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剛進入八月份,開始這幾天天氣變得炎熱,不復七月底那副陰雨連綿的天氣。
這段時間,莊園已經被打理得井井有條。那些工人們其實天天挺閒,畢竟一切都剛剛開始。草莓育種育苗還在冷庫裡,農莊大棚區顧凌風是要用來種植草莓和進行後期規劃。但是莊園除了農莊原本還預留了好幾畝的菜地,此刻工人們在詢問過何兵後,已經把菜園子打理得井然有序。
才半個多月而已,地裡已經是綠油油的一片了。空心菜和小蔥則更是前幾天都被大壯二壯端上了員工餐桌。
“你看看咱莊園出的這小白菜,脆甜爽嫩,生的就這麼好吃。”
“對啊,這地可太好了,我看那蘿蔔都出芽了。”
田地間,幾個工人圍在一堆正在給菜地搭架子,這地裡種的是豆角,長勢那是相當喜人,感覺再有個一二十天就可以吃了。
顧凌風最近這十幾天都是比較沉浸在遊戲世界中,睜眼是在玩遊戲,閉上眼還是在玩遊戲。不過他現在閉上眼玩遊戲都是在為將來的事業做努力。
自從上次見過加 2 屬性的強勢以後,顧凌風收斂了許多。原本玩遊戲都是屬性越高越好,但他現在根基不穩,太逆天的品種他可不敢拿出來。
遊戲裡更高的屬性也是為了賣出更高的遊戲金幣,不過,其實每種產物其屬性對價格的影響都是不一樣的。
通常來說,美味和外觀通常是對售價起決定性的價格因素,而且很容易理解,美味就是產物變得更好吃,而外觀就是變得更好看。
大多數情況下外觀的屬性加成在植物上的表現並不如在動物身上表現得淋漓盡致,好看的動物是可以用來當寵物售賣出高價,但在前期都是要特殊品種的培育了。
至於品質,在遊戲中的表現其實並不太直觀地影響售價,反倒是影響產量。遊戲中品質更高的同品類會變得產量更高,但是之前的實驗看來,在現實之中,質量應該是對品種的一種除口感和外觀的全加強,更不容易壞,生命力更強等等。不然被遊戲契約後的工人不會決定就在這麼熱的天還要把草莓給種出來。
至於特殊加 1,遊戲中,前期在普通水果上根本體現不出來,現在顧凌風還不清楚這個特殊加 1 在現實中的表現究竟是怎樣。
現在的莊園已經變得有點莊園的樣子了。觀賞養殖區,現在裡面養了幾百只雞,遊戲裡就只是簡簡單單的叫做雞,而現在那一群都被顧凌風換成了四維全加 1 的雞。
而這個四維加1的雞在被他確定為遊戲內牧場的雞的品種後,每一隻雞都生得極其漂亮,鮮紅的雞冠、潔白的羽毛、鋼藍色的腳爪。之前顧凌風在網上搜尋過,現實中是有這種品種的雞的,名叫布魯斯雞,聽起來有些奇怪,但其實是源自西法國的一個品種。
在遊戲裡,這雞可以養殖一天,然後就可以出肉了。而當他把成品的雞提現到現實中,這些雞被現實影響,大部分雞開始下蛋了。那味道同樣讓人驚豔,尤其是炒雞蛋,那簡直是絕殺。用莊園工人自發種植的小蔥,搭配這雞蛋,感覺就著這蔥炒蛋都可以多吃三碗飯。
但是現在,他一下子提取的雞太多了,雖然沒統計過,但是至少是平均每隻雞一天都能生一顆左右。現在食堂提供的所有含雞蛋的食物都是這些雞生的,甚至還能每天富裕好幾筐。那四個一開始幹雜工的工人現在就負責每天撿撿雞蛋,養養動物,至於早上幾千筐草莓裝車的任務本就不算繁重。
前幾天,顧凌風順便又把遊戲中的羊和豬也給在莊園弄了個區域各養了幾十頭,其中大部分都是幼年的,還有幾隻則是已經可以出欄了。而倉庫也裝了滿滿兩個倉庫的不同種類的飼料,也就是玉米和小麥。沒辦法,遊戲中的動物吃的就是這麼好。
最近羊奶和