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子,也是呆小妹從寶箱裡開出來的稀罕物。
寅老師有點無語。
這呆小妹怎麼這麼多稀罕物品啊?
自己開寶箱除了火把就是繩子,裝備和武器壓根就沒見到幾次。
但是轉念一想,自己還有鐵套,心情頓時又釋然了幾分。
沒關係,跳得高也沒用,自己有鐵套……
天色完全轉黑,呆小妹的前面已經出現了零零散散的殭屍。
寅老師:“吃個回憶藥水回去吧,白天再來開圖,晚上太危險了!”
結果他彈幕剛發出去,呆小妹切出星怒就衝了上去。
“唰唰!”
兩刀斬下,附帶數道粉色的星辰從天而降。
兩隻殭屍當場被秒了。
寅老師:“??????”
直播間的觀眾們頓時鬨堂大笑。
“哈哈哈寅老大的表情,絕了!”
“說了你會懷疑人生還不信。”
“沒事的老大,你有鐵套……”
……
……
如凌瀟所料,一旦體驗時間超過一小時,初步瞭解《泰拉瑞亞》的生存法則之後,大部分玩家都會產生興趣。
晚上八點,各大直播平臺的主播們,對建設、生存、探索這三個要素有了初步概念之後,幾乎九成的觀眾不再去黑《泰拉瑞亞》的評分,而是感嘆遊戲性的強大與設計師的牛逼。
尤其是呆小妹和寅老師的直播間。
前者是歐皇在世,神器開局體驗超爽模式。
後者則是最先摸索出《泰拉瑞亞》機制的人,手把手給粉絲開展教學。
,!
直播間的粉絲們越發為《泰拉瑞亞》的評分感到不平。
“這麼好的遊戲為啥才18分啊?”
“肯定是《天劍縱橫》請黑子了,不然不可能這麼低的。”
“《泰拉瑞亞》真是太牛逼了,遊戲性這一塊屬實是被設計師整明白了。”
“感覺開創了一個全新的遊戲流派,這種自由度的遊戲我真是第一次見。”
“難怪設計師敢跟《天劍縱橫》正面剛,這個質量真的沒話說!”
“說實話,雖然《天劍縱橫》也不錯,但是跟《泰拉瑞亞》比差遠了!我只花了4個小時就把《天劍縱橫6》通關了,後面完全沒新內容。但是《泰拉瑞亞》我感覺最起碼能玩兩百個小時!”
“何止兩百個小時……每張地圖都是隨機的,每一次開新圖都是在開荒,我感覺一千個小時沒跑了。”
“難以想象,我竟然對一個2d遊戲產生興趣了,而且還是畫素遊戲……不說了我現在就去買一個!”
“我也要去買!開局就找重力藥水上天宮!”
“兄弟們一起啊!組隊給《泰拉瑞亞》刷評分!”
……
同一時間。
各大短影片網站上,關於《泰拉瑞亞》的影片,如雨後春筍般湧現。
那批沒退款的玩家們,紛紛開始向其他人安利這款遊戲。
《這樣的畫素遊戲,我真是第一次見……》
《關於我在戰鬥遊戲中砍樹挖礦造房子這件事》
《第一夜我死成了狗,第二夜我勢必復仇!》
《完整體驗報告出來了,18分絕對是沒帶腦子打的》
……
短短五個小時,靠著直播平臺和短影片平臺雙重熱度的推動下,《泰拉瑞亞》的評分回升到了78分!
而《泰拉瑞亞》的銷量,也跟著水漲船高。
凌晨0點,凌瀟重新整理了一下後臺。
《泰拉瑞亞》的銷售量已經突破了兩萬份!