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去。
怎麼就這樣跑了,自己還有好多話沒說呢,不過想想也就算了,畢竟還有再次見面的機會。
畫面一轉
再次踏上征途的夜雨,漫無目的的在虛空中游蕩,找了好幾個世界,都不符合自己的要求。
現在一些低階世界已經滿足不了他了,想要再升級必須找一個等級高的世界。
“唉~太高階的世界不敢進,比較低階的又看不上,難道我的運氣用光了?”
夜雨喃喃自語。
既然如此,還是隨機穿越吧,世界等級如何那就聽天由命吧。
隨後夜雨化為了一道光破碎虛空朝著一個未知的世界疾馳而去。
畫面一轉,虛擬網遊世界
藍星曆41年五月二號
一款名為《輪迴》的虛擬網遊橫空出世,只要戴上游戲頭盔或者進入遊戲倉,就能進入虛擬網遊世界。
這款名為《輪迴》的虛擬網遊,有著百分百的沉浸度,超高的自由度。
就連在遊戲中你還有觸覺、嗅覺以及味覺,而遊戲裡受傷你也能百分百感覺到。更令人震驚的是虛擬世界中過去一個星期,而外界只是一天時間而已。
遊戲一經發售可謂是轟動全球,據說這款遊戲是全球所有國家共同研發的。
而且國家擔保,遊戲中的虛擬幣可以和現實中的金錢一比一兌換,不過只能用遊戲幣兌換現實中的金錢,不能用錢兌換金幣。
一時間所有人都沸騰了,這可謂是人類的第二世界啊。
在普通人歡呼雀躍的時候,資本家可發現了不對勁的地方。
一款遊戲由全球所有國家一起研發不說,還有這個遊戲幣的兌換居然與現實掛鉤,還單單是隻能單向兌換。
最後就是這個恐怖的沉浸度跟感官了,一切太不合理了,而且所有國家都呼籲大家積極參與遊戲。
雖然處處透露出詭異,但他們也沒絲毫猶豫的紛紛下場,一個個資本分別成立工作室,專門攻克這款遊戲。
毫不誇張的說,這款遊戲可能會影響全球的局勢,時代的火車已經發出轟鳴,誰也不想掉隊。
ps:作者第一次寫書,如果寫的不好請多擔待。