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面對黑壓壓的人群,蘇洛迅速調整好狀態,一個好的演員就是在任何條件下都能快速進入角色,他展現出溫柔的微笑安撫下面不知所措的玩家。身後十二神護使者一一排開,為蘇洛開闢一條道。
之前導航精靈給他看了一下大體臺詞,只要說得差不多符合光明神的形象就行。理了一下思路,想了下臺詞,就簡來說。
菲洛沙:&ldo;我勇敢的戰士,為了捍衛我們的光明,將這黑暗驅逐,勇敢地戰鬥吧……&rdo;
唸完臺詞,將玩家計程車氣提起來,終於讓整個戰場肅穆又激昂。蘇洛刷了一下菲洛沙的技能‐‐神願,在場本陣營的玩家血量增加10。
晚八點,攻防時間到了。籠罩在墜神之地上屏障開啟了,一些負責偵查的玩家率先沖了進去。
菲洛沙帶著眾玩家浩浩蕩蕩地進入墜神之地。光明神在戰場的血量有千萬多,但攻擊傷害也不是太逆天,起碼不是單招大傷害是不會秒殺玩家的,這給後面的治療玩家有了反應時間,能夠快速地拉回一定的血量。畢竟戰場是給玩家玩的,npc太逆天就缺少了可玩性。
要贏陣營戰的勝利有三種方式:一是玩家打碎敵對玩家守護在神殿中的水晶石。(第一次攻防戰墜神之地沒有歸屬陣營,所以最先打破水晶或者攻擊水晶傷害量高的陣營勝。)二是:最先打下光明神或者黑暗神99血量的陣營勝。但是現在玩家普遍等級低,攻擊傷害不夠,面對45級光明神和黑暗神大多數攻擊都是偏離的。三是:牽制住敵對玩家,讓光明神或者黑暗神進神殿打碎水晶石。但這種可能性是在雙方人數差距過大,無人能幹擾到光明神或者黑暗神的前提下才能進行。這次統計兩方陣營人數比較平衡,所以會一部分人幹擾npc,一部分人去打水晶,最後一部分人壓制對方。
看到黑暗神陣營那波人以後,雙方很有默契地停下了腳步,然後片刻之後各自散開,各方指揮下達命令,廝殺開場。
蘇洛揮動起手中的權杖,給對面衝過來的玩家放了一個群攻技能,拉低了一下血線,本陣營幾個機智的玩家立刻放大招送那幾個玩家回了復活營地。
在混戰中npc就是活脫脫的仇恨t,而且本陣營治療看著他血皮厚完全沒有給他加血量和狀態。蘇洛看著五光十色,五花八門的技能往他身上招呼,他不得不感嘆還好這遊戲能關閉痛覺感官,不然一場攻防下來這刀刀劍劍的非痛死他不可。
蘇洛頂著傷害將單目標傷害招呼到黑暗神身上,將群攻和百尺持續性毒攻擊留給玩家。蘇洛比較鬱悶的是菲洛沙沒有控制技能而黑暗神雷亞斯卻有,20s一次不可閃避控制技能讓蘇洛很苦逼,控成雕像啊。而且雷亞斯還有一個100秒一次的&l;暗之王&r;技能,範圍性技能,對敵對目標以及目標20尺內目標造成40傷害。
玩家40傷害還好,治療機智手快一點就能夠穩住血量,但是菲洛沙40傷害什麼概念?血條就是下去一大截。當然菲洛沙還有一個100秒一次的&l;神之愈&r;技能給自身回35的血量,但是當治療們看見他能自己加血時都鬆了一口氣,然後都去加玩家的血了。
這樣遲早會入不敷出的!說好的愛呢?!
蘇洛盡職盡責的做一個npc,他在前面衝鋒,玩家把他當吸引戰火的靶子,任他血線一點點的下去,蘇洛欲哭無淚。他都不知道光明陣營的指揮都是怎麼想的。
蘇洛召出聊天面板,陣營頻道上本陣營指揮們正有條不亂地指揮著,看狀態兩方的人士都打進了神殿,一邊扛著敵方的攻擊一邊死命對著水晶石輸出。他又把面板調到世界頻道,世界人民正在大和諧的聊天。
蛋糕盒:真的不管沙沙的血線嗎?指揮大大真狠