第161章 一場比賽創造多項記錄! (第1/4頁)
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第161章 一場比賽創造多項記錄!
決賽第二把整體節奏算是相當平緩的。
前期節奏並不激烈,打了半天還沒人頭爆發,當然這跟雙方陣容選擇也有一定關係。
萬萬沒想到,又是上路先打破僵局,而且還是個單殺。
蘇燦對線單殺這並不稀奇,也就是今年比賽打的太少了,不然單殺王這個榮譽肯定跑不掉。
問題玩個奧恩搞單殺,是不是有點過分了。
而且殺的還是納爾,怎麼看怎麼抽象。
要是把兩邊ID給遮住的話,可能大家都不相信能發生這樣的事情。
雖然這波看起來也不能怪Letme,蘇燦這動手太突然了,在動手之前沒人能想到瞬間爆發這麼高。
但RNG粉絲還是忍不住吐槽了起來。
本來看前面對線,還以為Letme總算能支稜起來了,還隱隱有點興奮。
誰知道只高興了一會兒,就讓大家迴歸現實了。
打不過就是打不過,差距擺在了這裡,純個人能力問題,跟英雄就沒啥關係。
被單殺一次後,再對線這納爾就沒辦法壓制了,反而自己要小心點。
蘇燦剛才回家出了波多蘭劍,有整活勾引對面的成分在。
現在拿到了一血錢之後,開始正兒八經出護甲裝了。
有經濟領先的情況下,納爾點奧恩的傷害就有點不夠看了。
追著點好幾下,可能還不如奧恩打你一個易損傷害高。
最主要的還是這波單殺,讓Letme才起來一點的自信瞬間跌落。
Letme本來就是個缺乏自信的選手。
比賽裡一旦遇到了壓力,接下來可能就打不出來了。
尤其是剛才被一個奧恩單殺後,Letme一直在想回頭網上要怎麼噴他了,導致自己壓力很大。
從對線就能夠看出來,玩個納爾能被奧恩壓著打,簡直不科學。
後續蘇燦下一個大招好了之後,Haro過來配合,納爾有閃現的情況下,還是被擊殺掉。
死一次還好說,死兩次就真不好打了。
蘇燦玩個奧恩對線期都能打出不錯的優勢,讓RNG的人全部心生絕望。
對手強大就算了,關鍵他還是全能,目前看起來找不到什麼弱點,這到底該怎麼打?
第二局RNG打的還算是不錯了,整體看起來比上一把要好很多。
上一把被蘇燦一個超前發育的薇恩追著點,沒人能扛住。
現在這把除了上路之外,絕大多數情況下還是能夠穩住的。
比賽也順利的打到了三十分鐘。
蘇燦倒是想快點結束比賽,但講道理他玩的是個奧恩,沒辦法去打的太兇殘。
RNG的粉絲們看著這把的局勢,只是覺得有點希望,說多樂觀也不至於。
EDG始終保持了4000左右的經濟領先不說,陣容打到後面也是佔優勢的。
此外還有奧恩這個英雄,這英雄打到了後期,也預設算作一種陣容上的領先。
給隊友升級裝備這個能力太頂了。
所以RNG現在的落後,其實比數字面板上展現出來的還要大。
RNG這邊要說領先的話,納爾有一定的單帶能力,但奧恩沒辦法去帶線,打到後面這個英雄處理兵線會比較拖沓。
時間來到33分鐘,蘇燦看著對面四個人湊在了一起,直接選擇大招先手開團。
現在打起來,自家這把贏面非常大,選擇動手也沒什麼毛病。
主要這波動手也是為了把納爾的傳送給打出來,讓他不要繼續在邊路帶線了。
正