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哪怕不同的槍械效能上有區別,但這之中的區別輕而易舉能被技術的差距掩蓋過去。
距離越遠,壓槍越難,瞄準鏡倍數越高,壓槍也越難。瞄準鏡分兩種‐‐基礎瞄鏡和狙擊瞄鏡,基礎瞄鏡有紅點瞄準鏡和全息瞄準鏡,狙擊瞄鏡有2倍、4倍、8倍、15倍。沒錯,四倍鏡是狙擊鏡,理論上它設計的初衷就不是讓人掃射用的,然而玩家的想像力無窮無盡,有些距離不太遠也不太近,紅點或全息掃射太尷尬,狙擊槍太慢,那能怎麼辦?辦法總比困難多,四倍壓槍應運而生。
說到底,四倍壓槍不是什麼標準槍法,而只是一種流派,由於太過熱門,也就無異於標準槍法了。
如果說近距離紅點和全息壓槍是普通人的基本操作‐‐真的,這個都壓不好那連新手村都出不去‐‐那麼中短距離四倍壓槍就是大神的基本操作,也是職業選手的入門操作。打不出四倍壓槍,估計都不好意思自稱職業選手。
八倍壓槍比四倍壓槍罕見得多,至於15倍壓槍……誰特麼沒事拿15倍鏡打連射?
壓槍技術也分兩類,一類是全自動掃射,距離較近時使用,若能全部壓穩,突突突掃下來的一串輸出非常爆炸,另一類是單發模式快速單點,距離較遠時使用,尤其打遠距離移動靶時,是很實用的技巧。
1號未必懂那麼多,他看到的只是千里連殺3個人都是用的四倍壓槍手法,前兩個人距離較近,導致千里的射速非常快,1號是天堂觀戰視角,能一清二楚地看到千里開鏡後射出的彈道,稍微有點經驗的人都能據此判斷一個玩家的槍穩不穩,千里的槍……那隻能說,穩得一逼。
第三個人更過分,不僅距離更遠,他還全速跑了起來,也就是一個遠端移動靶,千里的槍聲雖然比之前稍慢,也不過是相對而言,響起的依舊是很有節奏感的突突突突,有節奏感意味著每一槍的間隔差不多,便也意味著每一槍都能壓得恰到好處。
即使不親眼看到操作,單憑槍聲就能大致分辨一個人的槍法水準。
&ldo;哪裡假?&rdo;千里表示無法理解,&ldo;四倍壓槍不是基本操作嗎?&rdo;
&ldo;……&rdo;
基本操作???
1號覺得自己要是還活著,他得往這傢伙腦門上懟一槍。
&ldo;哈哈哈哈哈哈哈皮皮千能不能好好聊天了‐‐&rdo;
&ldo;基本操作,沒毛病。&rdo;
&ldo;基本操作基本操作,喊666的都坐下坐下。&rdo;
&ldo;真的啊,你問4號,他日常16連發、ak壓槍他說話了嗎?&rdo;千里無辜道。
ak是突擊ji槍裡最飄也最難壓的一把槍,卻也是無咎的主要武器。
&ldo;……&rdo;突然被牽扯進來的無咎不知所措。
&ldo;你們兩果然是一起的?&rdo;1號說。
千里想了兩秒,反應過來,&ldo;哎喲,大兄弟,你很心機啊。&rdo;
&ldo;你們兩不是神仙就是主播。&rdo;1號說。
神仙或大哥指代開掛的人,沒辦法,正常玩家在外掛之力面前就像瑟瑟發抖的凡人,掛逼不是神仙是什麼?
&ldo;大兄弟,我剛才拼死拼活給你報仇,你居然就這麼不相信我嗎?&rdo;千里痛心疾首地質問道。
&ldo;……&r