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簡單了。
二十分鐘的讀本時間後。
d渲染氣氛,旁白講述正在發生的事情,大家都在按照臺本所給的任務,維持本人的原設去說臺詞,新手和老手的區別在於,新手很有可能會照本宣科,和盤托出,老手則會將臺詞轉為自己的話,引導別人按照自己預設的想法去進行設想,像那種拿了註明瞭兇手本的兇手,在言語上玩一些小花招是必須要會的技能。不過這樣引導帶來的遊戲性也很弱,就像之前說的,線索卡給的線索經歷了二次主動或者被動的混淆後會變得極為難以還原,像這種本身要玩家互相分享的線索還要去考慮真假性的話,一個正常流程三個小時的本玩到六個小時都是非常正常的事情。
所以就像現在,只靠線索的話,很難能夠明瞭兇手殺人的手法。在發現三具屍體後,討論達到了頂峰。
推節奏甩鍋盤邏輯……鎖兇方式肉眼可見的簡單,所有人都知道自己幹了什麼,但是林辰叄還是隻能按照臺本任務,人設要求一個勁兒地說:「我不是,我沒有,我沒做過。」
這個推理本要說劇情,嗯,沒啥劇情。推理要素呢,林辰叄看了下時間,到最後一個小時的時候基本上就是拿每個人所謂『可信』的不在場證明去還原時間節點,然後鎖兇。
拿個通俗一點的說法來講,這種推理本玩起來的感受就是不知道哪個是正確答案,所以在排除了所有的錯誤答案之後,哪怕那個正確答案你是不知道怎麼得出來的,你也只能認為那是正確答案。
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