第28章 第二次轉職 (第1/2頁)
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【現在開啟第二次轉職,裝備“王權之戒”的功能將與職業特性互補】
【選項一:骷髏術士】
【備註1:獲得被動技能“魔導”——可以學習或自行領悟亡靈類法術。之後將限制力量、敏捷、體質屬性的加點,開啟“魔力”屬性,魔力初始值:5。】
【備註2:魔蛛盔甲和詛咒之槍將在升級白銀級後改換為法袍和魔杖,功能做出相應調整。之後鍛造出的王權之戒,功能將偏向護盾、召喚類】
【選項二:骨魔】
【備註1:獲得技能“增殖”——身軀可以吞噬、嵌合其他亡骸類魔物,提升自身體型和亡靈之力,可以使用所嵌合亡骸魔物的能力。】
【備註2:魔蛛盔甲和詛咒之槍將在升級白銀級後改換為適應體積的王冠和巨型武器,功能做出相應調整。之後鍛造出的王權之戒,功能將偏向身體強化、身體修復類】
【選項三:骸骨騎士】
【備註1:獲得技能“騎士”——獲得召喚並培養坐騎的能力。坐騎將可以被隱藏和召喚,並會獲得等級,可以跟隨主人提升實力】
【備註2:魔蛛盔甲和詛咒之槍將不做特殊調整。之後鍛造出的王權之戒,功能將偏向遠端攻擊和控制效果】
……
看著眼前的三個選項,羅亞摸著下巴思考起來。
選項一骷髏術士,一看就知道是脆皮炮臺的型別,捨棄近戰和武技,專注遠端控制和輸出。
優點是對敵手段豐富,除了拿槍捅人,自己將會擁有威力更強、距離更遠的控制和攻擊能力。
比如之前遇到的那個女法師,威力可怕的空氣炮,再加上束縛敵人的風之繩索,如果不是詛咒之槍有破魔效果,當初自己很有可能會被她一套技能遠端風箏死。
缺點也很明顯,面對多個敵人,或者突襲到近處的敵人,缺乏自保手段,依賴隊友的保護。
這個缺陷過於致命,所以選項一被羅亞首先排除了。
本來他身為魔物,就不會有其他可以依賴的隊友。
更別說亡靈山脈深處是很危險的地方,他一個人想要生存下去,必須有很強的自保能力。
即使選擇骷髏術士後,王權之戒大概會補充法術護盾和召喚雜兵的功能,也難以令羅亞感到心安。
排除了選項一,再看選項二。
骨魔,吞噬並嵌合其他亡骸魔物的能力——
這讓羅亞想到了自己剛才遇到的蛇骨鳥,骨魔擁有的應該就是那種能力了。
轉職成骨魔,自己可以往身上不斷安裝其他亡骸魔物的肢體,最後的形態估計難以保持人形。
三頭六臂?
千手觀音?
人體蜈蚣?
羅亞想象了一下,感覺有些難以接受。
他雖然已經不當人了,但還是希望自己至少能有個人樣兒。
而且,成為骨魔後體積越變越大,這玩意力量和防禦力是直線上升了,但也難以再隱藏行蹤。
體型和體重增大,速度也會受到很大的影響,如果遇到強敵,估計也難以逃脫和靈活閃避。
所以,這個選項也有明顯缺陷。
如果粗略地進行概括,三個選項依次是法師、坦克、戰士。
以羅亞前世玩過的十人對抗推塔遊戲來說,戰士是最全面的職業型別,攻防兼備,不是很依賴隊友保護或者輸出。
這個經驗用在此時,似乎也是對的。
選項三骸骨騎士,原有的身體和基礎能力不變,增加了坐騎功能。
很符合羅亞遇到強敵,就趕緊騎上駝鹿跑路的心態!
他看向身下的駝鹿,
經歷過一番激戰,