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矮人有著鐵甲保護,只有兩名矮人被一階的大哥布林偷襲,雖重傷昏迷,但性命無憂。

半人馬更是因為大部分時間都是在外遊走,所以只是被弓箭或投石擊中,受了一些輕傷。

而玩家就不一樣了,等級較低,沒有防護,還當先衝入哥布林隊伍中,完全不顧生死地猛衝猛打。50名玩家,最終活下來的只有26名傷勢較輕,喝了月亮池水後就基本無大礙的。

沒有重傷員!因為這裡沒有能夠斷肢重生的所謂神術,也沒有什麼未來社會的腦控義肢,所以凡是重傷至殘的玩家都請求別人將其給補刀了,甚至有位只是耳朵被切掉的玩家,為了能夠擁有健全的肢體,自己將自己給補了!

用上演了一出兄傷弟補的騎驢找飛機的話來說:“這一仗,打得太過酣暢淋漓,是應該下線好好平復一下心情,就當戒網兩天了。”

雖然玩家傷亡慘重,但他們的表現還是非常的出色,以至於唐楓在開槍擊殺了熊哥布林首領後,就再無出手的機會。

不過,這是好事兒。

對於小玩家們的成長,唐楓樂見其成。

特別是這一場戰鬥之後,所有的玩家都不再只是侷限於殺殺兔子,獵獵鹿。

而是會慢慢適應星海中的真正戰鬥,成為一名“戰場”老兵。而且還是每戰都能夠“活”下來的老兵。

唐楓相信,如果再一次遇到哥布林軍隊,這群玩家,還會更猛!

當然,今天的戰鬥也暴露出來了不少的問題。

熱武器在威力方面不用說,一千七的哥布林,有70%都是被x-47和土手雷給屠滅的,玩家在戰術方面的執行也很到位。

但就是後勤壓力太大了,一場戰鬥,就消耗了近千發子彈,直接打沒了番茄布丁團隊四天的產量。

土手雷也是,兩波土手雷就是100枚,即使現在冶煉和鍛造技術提升了,但還是會受限制於雷汞這些東西的產量。

所以,第一是生產力,特別是番茄布丁他們武器工廠的生產力必須提升上來。

沒有自動化機械裝置,那就上人力,給番茄布丁他們補充人手,人多力量大嘛!

第二個方面就是玩家們的戰鬥經驗問題,只知道一味地猛衝猛打,連法師都扛個長矛往前衝,這不傻嗎,哪怕邊衝邊放個魔法飛彈也不浪費啊。

只是這方面只能靠玩家自己悟,反正死啊死了的,自然就懂得多了。

唐楓繼續坐在木屋前的臺階上等著小玖。

不多時,小玖就帶著世界核心飛了過來。

拿著世界核心,唐楓回到木屋內,以手觸碰次元通道的邊緣。頓時,在唐楓的腦中出現了當初吸收碎片世界核心時的地圖畫面。

放哪裡呢?

選來選去,唐楓將次元通道放到了營地西南方向三公里左右的一片荒地上。

距離營地不遠,緊急情況下玩家跑步不需十分鐘就可趕到。

再讓玩家們修兩個碉堡,每天安排四名玩家和四名矮人輪流值守,營地提供槍械彈藥。如此保證不會有哥布林能夠輕易地入侵過來,而玩家卻能很方便地進入哥布林世界探索。

美其名曰——

刷“副本”!

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