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面,尼多力諾對戰耿鬼!
只見競技場上,倆精靈四目相對,隨著裁判一聲哨響,耿鬼率先發動混亂光線命中,混亂下的尼多力諾開始不受訓練家的指揮,使用撞擊衝向了耿鬼。
耿鬼這種精靈的性格就喜歡惡作劇戲耍別人,在訓練家有意的指揮下,故意躲開尼多力諾的撞擊。
尼多力諾的性格屬於衝動易怒的型別,在混亂狀態下被怒氣充斥,開始無理性地發動連續撞擊。
耿鬼這邊僅需要小範圍地躲避誘使尼多力諾發動無效的進攻,進而消耗尼多力諾的體力。很快,尼多力諾就由於體力下降及混亂影響,之後被耿鬼找到機會,一發催眠波+食夢的連招就帶走了。
這場對戰,耿鬼或者說耿鬼訓練家的指揮可圈可點,戰術意圖非常清晰,在3V3的戰鬥模式下,不僅需要考慮戰勝對方,還得儘可能減少已方的消耗,以最小代價贏下勝利。
而後,尼多力諾一方相繼又派出大巖蛇和鐵甲犀牛,均都沒能戰勝耿鬼,耿鬼一方直接一串三贏得這場比賽的勝利。
原本精靈實力相近的雙方,在訓練家指揮下呈現的戰力差距完全不在一個水平,對場上形式、精靈性格、技能使用的把握決定了勝負的關鍵。