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ip;額,咳,混久了感覺自己也開始腦洞大開了。
光明神的副本記錄已經刷到倒數第二個boss。作為光明神位下的首席大祭司他的攻擊力是個可怕的存在,而且一旦有玩家死亡該boss會自動回復3的血,越到後期boss群傷攻擊力越強,一不小心就會掛掉玩家,然後你會悲劇的發現怎麼都打不下去。這個boss不但考驗你的操作又考驗團隊合作,更加考驗指揮的預判能力,現在副本記錄一般都夭折在這個boss的後階段,指揮如果不及時預判就要可能有隊友犧牲,導致boss血線壓不下去。
一團都是卡俄斯帶的,由他指揮,也許之前的boss都刷的孰能生巧,前四boss只有幾位選手賣蠢死亡,全過程到也沒什麼可糾結。一團總體輸出很高,所以三十人團隊帶了三主奶二輔助奶二狀態加成輔攻,一主t一輔助t羅沙作為暴力脆皮水法被放在了奶媽隊特別照顧。
老五boss的機制大家都已經很清楚了,就考驗臨場反應了,卡俄斯吩咐好各個站點和注意事項,然後讓t去拉怪。
蘇洛有點緊張,前四boss開荒的時候他都打過,但老五由於他這幾天都沒有上線根本沒有摸到,現在被拉上來有點沒底。
卡俄斯:&ldo;等下跟我後面就好,我把護盾給你。&rdo;
第23章 新地圖
卡俄斯是個雙修土豪劍客,雖然技能點數都是按照戰劍來點,但是奈何不了人家土豪啊,一套極品防禦御戰裝備往身上一穿,吃點仇恨小藥,然後加上戰劍暴力輸出,他妥妥的就是一個副t,所以一般情況下,兩個t交替減傷拉boss,他就要負責拉小怪等其他ot倒t情況,在相對分工輕鬆的情況下他最主要的任務就是指揮,boss的技能時間和團員的情況他都要時刻關注。
蘇洛不得不承認的是卡俄斯是一個很好的指揮,每次指揮都很到點,簡潔易懂,讓團員輕鬆不少,唯一的缺點嘛……他一直喜歡指揮他這個脆皮法師和他一起打小怪。大多數情況下如果boss出了小怪,他都會第一時間喊他來清小怪,完全無視他這個暴力法師對boss分分鐘的傷害量。或者他也喜歡讓他挑戰高難度的動作大片,比如說某巖壁跳點輸出,巖壁上會有一些突出的站立點,但是卻無法長時間承受玩家的重量,所以就要來回在這些突點上跳轉輸出。這些站立點唯一的好處就是不在boss攻擊範圍內,不會吃到傷害但是遠端dps卻可以輸出,這對隊伍的治療很解壓,只是難度系度太高,很多玩家不是被boss打死而是自己摔死的,所以一般不是有絕對的把握指揮都不會讓人上去輸出。
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