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(其實蘇洛真相了,這個年代土壤結構變差,微生物大量死亡,植物越來越難生長,這個問題已經成為了世紀大難題。)
一個土豆大約要100信用點,擱在21世紀就是一百人民幣了。這都夠他買十瓶營養劑了。怪不得小a說他是喝營養劑長大的,這一般人家日常哪消費得起那麼昂貴的蔬果?當然,除了自然生長蔬菜還有一些人工合成蔬菜,蘇洛看著他們詭異的色澤,聞了聞散發著奇怪味道的&l;蔬菜&r;還是沒有買,樣子和味道都不是他能接受的,雖然知道能吃,但是看樣子一定不好吃,何必浪費信用點買回去折騰自己的胃呢?
蘇洛還在感慨日後日子的艱辛,光屏上就提示他門外速遞到了。蘇洛爬出虛擬倉去門外接收,他對那兩個土豆研究了半天也沒看出它們的特殊,最後只能肉痛地把這些放進了保鮮櫃。開了一瓶營養劑,灌下,白開水味,除了消除飢餓感沒有其它感覺。
最後,蘇洛查了一下自己的信用點,還有三百多點,未來堪憂啊。
第2章 職業npc
算是解決了晚飯問題,蘇洛又爬進了虛擬倉。
這次他直接去了遊戲模組,結果在遊戲模組發現那邊頂置了一條資訊。
今晚八點大型全息網遊《巔峰神座》開服。
蘇洛順手去查詢了這款遊戲的資訊,結果發現這是一款這幾年民眾期待度最高的網遊,該遊戲雖然是玄幻背景但是卻真正複製展現了遠古動植物,呈現了遠古綠洲藍天森林大海的自然生態,還原了遠古唯美風景。遊戲職業又平衡,公佈的遊戲商城收費也公平公正……總體來說是一款非常優秀的遊戲。
離開服還有兩個多小時,蘇洛一邊下載安裝遊戲一邊進入遊戲官方網。看了遊戲背景介紹,這是一款遠古西方魔幻遊戲。
光明神和黑暗神各執掌一方,而雙方都想除掉對方榮登最後的神座,成為創世神。
一個籠統的介紹,和過去網遊沒什麼區別的世界觀。以後的陣營劃分也一清二楚了。
職業選擇也和過去一樣,這些東西過了幾百年也沒變。大體就那麼幾類,大體來分的話:
法師,遠端爆發職業,可具體劃分出各類元素法師,元素為風、木、水、火、土。除了元素攻擊不同外,單體傷害,群體傷害都不同。
劍客,近戰職業,分為兩類,一個是主修攻擊的主戰劍客,另外一個是主修防禦的御劍客。
祭師,遠端職業,分為兩類,一個是主修治療的執杖祭師(武器為手杖),另外一個是主修輔助的執器祭師(武器為樂器)。
刺客,近戰高敏高傷害職業,但是防禦比較低,擅長隱藏和暗殺。
弓箭手,遠端高傷害職業,防禦較低,單體、群體傷害都擅長。
結界師,可近戰可遠端,輔助性職業,擅長佈置各個結界,可輔助隊友可妨礙敵人。
鐵騎:近戰職業,分為兩類,一個是主修攻擊的主戰騎,另外一個是主修防禦的御騎。
……
蘇洛把每個職業都分析了一遍,最後覺得自己比較適合水系法師,畢竟自己以前玩遠端法師多點,還是選擇好上手的比較好。
既定好職業,又跑去論壇刷了一遍,看時間差不多了,才守著遊戲開服倒計時。
時間到,系統自動進入遊戲。
一陣刺眼的光芒之後,蘇洛就發現他靜靜地立於建號平臺之上,四周是璀璨的星空,好似水晶材質的平臺上鑲刻的華麗的藤圖。而優美的導航的聲音從虛空傳來。
導航精靈:&ldo;尊敬的玩家,您好,我是導航精靈,歡迎來到巔峰神座,現在是否建立帳號?&rdo;