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,被動探測直接探出埋伏在藍buff後方草叢的對面打野。
言無聲的反應極快,他假裝還在打野,走位卻向鍾欣城的位置移動。燈影隱者的隱身還沒到時限,他開了一個w加速前進,在路過草叢的時候忽然一勾。
吸引碰撞將草叢裡埋伏著的對面打野直接拽了出來,言無聲無縫銜接,他一個q把對面打野踹到牆上,利用眩暈和攻擊疊加配合鍾欣城直接擊殺,一血的播報響徹峽谷。
【第一滴血!】
鍾欣城還沒來得及按下紅血瓶回血,就看見first blood之後緊接著出現一個單殺播報。
【鐘塔守衛擊殺詭畫師】
詭畫師是他家adc。
線上單吃?還是在詭畫師剋制對面adc鐘塔守衛的情況下?
鍾欣城微微皺眉,他切換視角時看見鐘塔守衛已經在塔下隨著兵線吃掉了防禦塔一層塔皮,他一面感嘆自家adc怎麼這麼菜,一面發了個訊號:「穩住,別浪。」
英雄之間都有一定的剋制關係,比如說言無聲用過的幽淵之靈就是一個靈活性打野, 對站樁型射手有著極強的威脅;再比如言無聲的鹿靈就可以利用很多控制英雄的技能觸發被動打消耗,也能針對一些爆發英雄;或者像同是adc位置的鐘塔守衛與詭畫師。
鐘塔守衛的核心w技能是暫時免疫物理傷害,這在下路對線中極具優勢。但詭畫師的攻擊機制是透過短冷卻的技能消耗,許多技能都是法術傷害,直接無視鐘塔守衛的免疫技能,r的爆發和眩暈對鐘塔守衛有著極強的克製作用。
可自家這個詭畫師居然線上上被鐘塔守衛單殺,這基本就是操作廢物了。
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