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吃。用車吃士,車變成低位,離著黑將近了,不利於將軍,反而增加將軍難度。隨時注意車與黑將的距離,避免形成車當兵使的局面。這裡選擇跳馬驅離黑將看看能否走出車吃士將軍或者馬吃士將軍的棋) 將6平5(黑將的步移,一般馬都可以連續將軍,注意不能連續將軍的情形,將馬位置。) 10.馬五進七(調整馬位連續將軍) 將5平6(紅炮控制底線,右移會被紅車攻擊無遮擋,只好左移回到原來位置)
(49.5)
11.馬七進六(進到某一位置同時吃掉這一位置子力,同時控制區域的改變形成區域內對敵子的攻擊,這裡是吃士叫將。 吃士成為順便的活,黑方還得應付將軍。 )將6平5 (與圖(49.5)相比,黑方少掉一士,黑將位置相同;紅方馬運動到底線馬炮配合控制底線。) 12.車四平五 (由於吃掉底士,紅馬的移動不利於紅炮控制底線,另一個馬配合炮再回到這裡,需要其他子力控制這一肋道,紅馬才能調回來助炮攻擊,所以嘗試用車佔領此肋。)將5平4 13.車五平六 (追逐黑將將軍來到肋道) 將4平5 (活動點的減少被迫回到中路)
(49.6)
14.馬六退七(此時紅車調到這邊肋上,再退馬將軍與兩步前退馬將軍大不同) 將5平6
(黑將如果後退,在受到攻擊只能左右移動,這樣如果碰到車就會被遠距離擊殺,被迫平移,再受到車攻擊可以擋士,然後上下移動比後退道路長些)
15.車六進四(此時馬還能配合炮控制底線,此時進車將軍想著驅逐黑將離開二線。如果跳馬中路將軍失去對炮的配合) 士6退5 (士相作用就是阻擋對方將軍)
(49.7)
16.車六平五 (消滅援兵,破除障礙,接著將軍) 將6進1(二線失去生存,到達頂線)
17.炮八退二(馬本身就是炮架,在頂線的駐紮利於一步平炮將軍,紅勝)
弈修筆記:這是一局車馬炮進攻時候,攻擊子力本身幾乎沒有受到干擾攻擊的情形下,車馬炮對抗雙士將的局面。馬在肋炮在卒林,一車遠在後方相位線,將在外雙士連的情形下,這裡紅方沒有在不消滅雙士的情形下取得勝利。後方的受攻模式決定紅方只有一步時間,並且不能透過將軍閃擊抽子化解被將軍局面。這樣紅方只有透過不斷連續將軍來攻擊對方,如果不能連續攻擊對方則進攻失敗,紅帥被擊。紅方想著如果不破士就能將死對方最好,如果不能那麼只好在將軍過程中消滅黑士,不然紅方會失敗。
謀事在人成事在天,至於能否成功暫時還沒有清晰認識,只好走一步看一步。紅充分利用黑方雙士連的弱點構成死架,利用炮攻,進炮將軍驅逐黑將到紅馬能夠將軍的地方,紅馬接力繼續將軍,迫使黑將上到頂線,此時紅炮沒有在頂線攻擊黑將的能力,紅馬的不動變成對黑將後路的封鎖,紅方三子排除炮後還有車能夠將軍,此時算是車馬配合與黑將交戰肋道。由於車前馬後車蹩馬腿,不能再肋道線建功。不過此時也是撥簧馬模式,紅車利用馬將軍調整位置由低位變高位。橫向攻擊不能奏功,改為豎向嘗試(橫向移動豎向將軍)。連續將軍是必須的,一個子力連續調動將軍,改變己身位置同時改變黑將位置,方便攻擊傳遞給友軍部隊。紅車透過連續將軍佔據中路,此時黑將又正好位於紅馬門口,轉換攻擊紅馬接替。逼迫黑將退守象眼,運車將軍時候,黑方必須調整黑士遮擋,這樣黑方雙士聯防的局面打破。接著紅方考慮能否在將軍過程中順道吃掉黑士。如果不這樣,由於雙士存在,紅方可能不會成殺。
用車吃士造成紅車進到宮頂進入九宮,或形成與黑將的貼身戰鬥,不利於發揮車遠攻的特長,還可能造成由於距離過近不能攻擊。跳馬攻擊黑將迫使其離