第5章【普洛斯佩羅之焚】 (第1/3頁)
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經歷過兩次【戰錘模擬器】模擬的諫山憲冥,大致摸清楚這個所謂的【模擬】是什麼意思。
簡而言之可以把他的意識下載下來以一種“思念體”的結構,代入到戰錘世界中的各種人物中代替他們在各個大事件中的經歷。
這就是所謂的模擬!
諫山憲冥把這些模擬稱之為【劇情模擬】,因為有可能代入的只是一場戰爭又或是一個人物的劇情片段。
就像諫山憲冥第二次模擬
【遠東星系:ASH-3號(已毀滅)保衛戰】中參與了恐虐的混沌軍團對帝國一顆家園世界的入侵,在其中他只是以血肉獵犬的身份參與其中,並當起了反骨仔屠殺自己人。
為什麼要掀起反旗,因為諫山憲冥可以獲取好處。
【戰錘模擬器】的模擬是需要消耗點數的。
點數的來源有三種
一種就是諫山憲冥從他自己這邊的世界中獲取咒力轉化為點數,這也是唯一一種能開啟【戰錘模擬器】進行模擬的方法。
第二種開啟模擬後,進行殺戮的行為,鮮血與殺戮的越多,獲取的點數也越多。
第三種是獲得點數最多的方法,但也是實施起來特別困難的一種。即改變劇情讓其偏離原定的事件軌道,這樣可以獲得鉅額的點數。
舉個例子【ASH三號】在戰錘世界中已經納入了亞空間的懷抱,如果諫山憲冥幫助星界軍打敗了混沌軍團,扭轉了這顆星球的命運,那必然可以獲得大量點數。
又或是把那隻恐虐大魔幹掉,也象徵著巨量點數。
但是諫山憲冥當時的身份只是數目龐大難以想象的混沌軍團中一隻微不足道的血肉獵犬,加上特殊性滿打滿算是歷戰獵犬。
這樣子單槍匹馬去和恐虐大魔交手並殺死,相當於某不知名電商公司領導給剛入職的實習生布置的離譜任務一樣。
“你,去把阿里巴巴幹掉。”
“啊….我?”
諫山憲冥能做的也就是隻能在戰場的邊緣打打游擊,殺幾個落單的倒黴蛋,至於星界軍能救幾個是幾個。
上述的第二,第三種本質上都是為了評分服務。點數越多評分也會越多,諫山憲冥得到的經驗值也會越多還可以獲得屬性點的東西。
屬性點和經驗值是【戰錘模擬器】帶給諫山憲冥的強化,可以說他每次經歷模擬都會或多或少地提升其實力,也算是【模擬】的好處之一。
【戰錘模擬器】把諫山憲冥的身體各項指標轉化為資料,可以讓他更加直觀看到自己的實力。
開啟個人資訊頁面可以看到
姓名;諫山憲冥
職業:靈能者
等級:LV.3。艾塔級(IOTA)【每十級為一級,下一等級為西塔級(Theta)】
生命值;100%。(此屬性無法完全資料化,根據受傷程度而改變)
法力值80。(智力×10,當前法力值恢復速度,每小時9點。)
力量:4(攻擊力、負重等相關)
智力:8(學習能力,法術傷害、法力值、感知,預言等相關)
魅力:6(相貌,社交、召喚等相關)
幸運:2(與模擬隨機抽取人物、參與的劇情相關,此點數極難獲取!!!)
可自由支配屬性點:3
除了幸運值外,包括力量,智力,魅力後面都有個加點的按鈕。
(注:普通成年男性各項平均指標為5,幸運點為1。)
第二場模擬的經驗,直接讓諫山憲冥從LV.8的卡帕級(Kappa)升級到了LV.3的艾特級(IOTA)。
【戰錘模擬器】的等級制度,完全按