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懷著喜悅的心情,古易離開了這裡,傳送回了羅格營地。而傳送時的強烈眩暈感也讓古易激動的心情又重新平靜了下來。

用交完轉職費用後還剩下的幾十枚金幣購買了大量的食材,還有調料品啥的。古易這才又回到了鮮血荒地。

而系統中也自動出現了擊殺屍體發火的任務。

“支線任務——擊殺屍體發火

任務目標:擊殺位於鮮血荒地中邪惡洞穴裡的屍體發火。

任務獎勵:7技能點。”

看到這個獎勵後,古易不由驚訝了一下,因為古易印象中這一任務獎勵只有一個技能點。沒想到如今自己身具七大職業,這獎勵都跟著水漲船高了。

不過成為職業者後,自動從零級提升到一級時得到的一共七個技能點古易目前還不打算使用,現在的實力就夠用了。

升級後,古易的力量、精神、敏捷、體質這四項基礎屬性加十,與精神值息息相關的能量值如今也是多了二百四十點,足夠短時間內召出水元素精靈作戰的了。

……

成為職業者後,古易使用技能總算是能獲得一定的熟練度了,而且古易現在所會的技能大都等級很低。這使得古易的技能等級提升的還是比較快的。

當古易來到這邪惡洞穴時,召喚骷髏技能已經達到了七級,火焰震爆從一級達到了五級,其他技能也是有不同程度的提升。

召喚骷髏增長的快是古易特意提升的,畢竟是已經決定主修了,即便現在有了其他六大職業的技能可用,古易也不打算輕易改變。

而火焰震爆提升的這麼快,則完全是古易使用的多了。雖說這火焰震爆技能是屬於陷阱類的。

但卻是直接用能量製造出一個小的爆炸裝置,然後扔出去,砸到人或者地上時便會爆炸開來,造成火焰傷害。

這玩意用起來就跟手榴彈差不多,也是很多玩家給其起的一個俗稱。

而以古易現在的能量值,使用這種使用一次魔耗只是三點多的技能,還是很輕鬆的,而且用來炸沉淪魔的感覺也是很爽。頻繁的使用這一技能,自然也就使得熟練度增長的飛快了。

這邪惡洞穴原本是一開採礦石的礦坑,只是惡魔投影的緣故才被迫放棄。

這裡面就如同被一條條通道串聯起來的一個個大廳一樣,每個大廳中都有不少的惡魔投影聚集,在初期是最好的練級之地了。

而屍體發火就隨機出現在這其中一個大廳中,被人擊殺後也會再次出現,不過很小几率會在原地,而且它每次復活都會連帶著周圍的殭屍獲得不同的強化,成為比較強的精英怪。

古易接連清理了六個大廳,終於看到了屍體發火和它的殭屍小弟們。不過古易沒有貿然過去,而是先恢復了下體力,順便等骷髏召喚物們回覆一下狀態。

等骷髏兵的血量都回滿了,古易才開始動手。骷髏們擋在古易面前,而古易站在後面扔出好幾個火焰爆彈,將其注意力吸引過來。

古易接下來的事,就簡單的多了。由於轉職時與召喚骷髏技能建立連線的“骸骨世界”的變化,骷髏兵們的屬性比之前又有增長,加上數量的提升,如今單是這一個技能就能輕鬆搞定屍體發火了。

骷髏兵:610點生命值,50點防禦,攻擊力25~32。技能:劈砍、招架。

招架:用手中的兵器架住對方的攻擊一次,使其造成的傷害減少30%,有一定機率免除此次傷害,冷卻時間7秒。

現在每隻骷髏兵的生命值都接近屍體發火了,也就是技能方面劣勢些。但這聯合起來,就沒什麼問題了。

屍體發火的小弟們除了四隻精英級別的被三隻骷髏兵壓著打。其他很快就被都幹掉了。其他十五隻骷髏兵在古易

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