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光垂斂,艾薩克沉思了起來。
實際上,他已經有了一些思路,已經找到方向了。
便就如此前,他所創造的“傳奇封印術”,以整個半位面固有的秩序屬性,來禁錮關納德的意志附身體。
這“傳奇湮滅術”,要實現無限崩壞和無限坍塌,正也要從位面本身的屬性來著手。
“是熵屬性!”
熵,便是萬物歸亡!
正便如虛空石的產生,當空間在歸亡時,便就產生了無限崩塌。
所以,如果半位面本身的屬性,是熵屬性的話,這自然也就意味著,這一半位面是將歸亡了!
“但僅只如此,這還不夠。”
“熵屬性固然能令半位面徹底歸亡崩塌,但這又有著一個過程,要整個位面徹底摺疊崩壞,最終成為絕對虛無,這是需要一定的時間的……”
而對一個,能讓他施展“傳奇湮滅術”來解決的敵人來說,這一時間,無疑就有諸多變局的可能了。
所以,熵屬性固然是正確的思路,但還不夠,還要進一步來最佳化。
“崩壞坍塌,必須在一瞬間就完成!”
“要如此……”
艾薩克心中靈覺一動。
他又聯想到“傳奇封印術”了。
“修正半位面的空間為最小單位,修正半位面的熵屬性為最高強度,如此,正就能使得崩壞的過程,達到最短時間。”
這一靈覺產生而出的瞬間,他心中又再次波瀾一動。
,!
空間的最小單位是什麼?
這絕不是微塵。
而應是“點”。
這一“點”若是發生歸亡,正就是能一瞬之間,便徹底崩壞為虛無!
若在同一刻,將目標直接投放進這一“點”的位面,目標自然也就與位面本身一起,同步歸於虛無!
而要實現這“同一刻”……
“首先,這一法術,必須是接觸法術!”
“在接觸目標的瞬間,‘傳送’與‘創造’才能絕對同步。”
“其次,以‘熵’屬性,來實現半位面的持續時間為立即,如此,目標被傳送進位面的同時,位面本身也便歸亡化虛了。”
“最後……”
不知何時,艾薩克的目光已是睜開了。
最後,這一法術,實際上並不完美!
不是法術構思不完美,而是,他是透過儀式施法來白嫖進行的,這便必須要有一整輪的施法時間。
真正的完美“湮滅”,實際上應該是走“正常”傳奇法術的途徑。
“以‘瞬發’、‘默發’、‘無施法動作’,來進行‘直覺施法’,無論是施法本身,還是傳送,以及本位面的創造和歸亡,都發生在同一個即刻。”
“如此,這便實現了絕對意義上的‘無痕’,不在時間流之內,不在空間之中,是為真正意義的‘奇點’。”
“這一‘湮滅奇點’,才是這一傳奇湮滅術的完美形態!”
但……
至少眼下,他並不準備在這方面投入資源,去進行真正的傳法研究。
不僅僅是研究時間的問題,更關鍵的是,正在追求第三天命,且在此之後,也已將封神納入計劃,他暫時並不準備揮霍傳法研究所必須投入的職業積累!
“有儀式施法,這暫時也是夠了。”
畢竟……他可並不是單人!
必要之時,兩大分身是能為他牽制和壓制住敵人的!
:()綠龍博士