第十二章:letme的心路歷程! (第1/2頁)
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系統揹包:
【好運連連:使用後大幅度提升隨機事件觸發機率,持續時間一場對局】
【破釜沉舟:使用後殘血時微操提升百分之五十,持續時間一場對局】
【有在拉扯:使用後拉扯能力提升百分之百,持續時間一場對局】
………
蘇文簡單掃了一遍揹包中的物品,而後下達指令:“使用【破釜沉舟】、【有在拉扯】!”
系統揹包中累積了蘇文長達一個月時間的戰利品,存貨很多,十分豪華。
在一眾存貨中,蘇文直接選擇了破釜沉舟與有在拉扯。
至於選擇這兩個技能的原因,蘇文也並不是打算拉扯讓帝,也不是準備在殘血時與讓帝秀操作。
只是希望這兩個技能給自己帶來的提升,能夠讓自己在補刀的同時拉扯讓帝,使讓帝的鱷魚無法消耗自己。
畢竟在上路這樣的短手對抗路,就算自己想安安穩穩補刀,可也架不住對面來消耗自己啊。
而破釜沉舟增加的殘血時的微操,更是能夠讓自己在殘血時操作拉滿,從而達到成功逃跑的目的,不至於黑屏。
在使用了這兩個技能之後,蘇文將注意力又集中在了對局中。
直接一套qqq‘連招’清小兵
發生這一幕時鏡頭正好切換到上路。
“這”
米勒直接被雷到說不出話,腦海中正在飛快想著怎麼幫阿光解釋這波操作。
“這娛樂賽可算是被阿光玩明白了啊,直接就開始整活了。這一套qqq打的真的是呃流雲行水!!”
看著這波操作,娃娃也忍不住開啟了騷話模式。
另一邊!
正在對線的let讓帝也傻眼了,有點懵。
qqq??
這如果是放在路人局中,銳雯塔下qqq快速清線是很常見的舉動,非常正常。
但這樣做的結果就是技能cd真空,自己甚至可以進塔進行無傷消耗,這樣反覆消耗兩波之後,就能招呼打野過來塔下強殺了。
就算自己想混,可香鍋可不會放過這樣的機會。
職業選手與路人的差距,其實也就是這樣一個又一個小細節拼湊起來的。
找機會能力,找對面破綻能力極強!
“是個破綻!”
let舔了舔嘴唇,眼中流露出一道殺機!
眾生平等??
呵呵!
那是在打不過的情況下的美其名曰。
如果能打得過,如果實力碾壓,誰t願意眾生平等??
在能造成擊殺的情況下,誰願意一直扯頭髮??(當然,此條發言自動遮蔽蘇文)
讓帝青鋼影出道,此前從來不是以混著稱,只是因為rng的體系,讓他必須要在賽場上保持穩定,強行混。
就在讓帝剛剛起殺心的時候。
忽然覺得事情有點不對!
隨後,後背更是冒出些許冷汗。
好傢伙!
自己差點上當!
這麼明顯的破綻,能是一個身經百戰的職業選手做出來的?他這麼做,難道就是為了勾引我進塔換血消耗,其實廠長已經在附近蹲了?
“有沒有廠長的位置?”let當即在隊內語音中問道。
“沒有,不過他是從下路開的,現在可能在上!”香鍋說道。
聽著香鍋的彙報,let冷笑一聲。
阿光這演技還需要練啊,這演技太拙劣了,騙不到我的!
鱷魚與瑞文對線,可以說是小優,可一旦讓銳雯取得擊殺,從而滾起雪球,鱷魚就很難翻身了,這邊是上路肉搏對抗路的法則