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玩家必須把卡組清空,改成全部攜帶[道路]卡牌,這個時候的他們是最弱小的。”

“要出現危險也是這個時候了。”

鬱野的這個實驗方案,其實還是受到之前江風與他的交談啟發。

江風提及,有些戰鬥玩家為了提升卡組的威力,會罔顧【汙染值】短時間的拔高,攜帶其他職業的卡牌進行能力的組合,來使得自身戰鬥力的提升。

至於危險......

反正對於戰鬥玩家來說,把卡牌消耗掉是一件很簡單的事情。

“但我所說的這個危險可以幾乎忽略不計。”

“因為每一張[道路]只能向外鋪設20單位距離,30張[道路]也只能延伸600單位。”

“對於使用卡牌速度極快的戰鬥玩家來說,這根本不算事。更何況,鋪設是個集體行動,一旁有隊友照看,出不了什麼問題!”

邢戰撓了撓腦袋,繼續問道:“可是,就算有這麼多人攜帶[道路]卡牌,只是讓這個計劃有了操作性。”

“可這也沒有解決掉,你的卡組容量不能容納這些[建築]的根本問題啊!”

“不在你的卡組裡,也就不在你的[領地]!這樣的[道路],應該不算你建造的吧?”

“這也起不到‘消化’效果啊!”

鬱野點點頭,邢戰這一次還真的說到點子上了。

他的卡組極限為65張。

戰鬥玩家們能夠幫鬱野鋪設[道路],這些鋪設出來的[領地]相當於全是無主的!

而想要解決這個問題的辦法,只有一個!

“你說的不錯。”

“對於戰鬥玩家來說,[建築]卡牌使用了,便只是在地上放置了個[建築],本身不會產出[領地]的相關面板。”

“這是因為,你們沒有[領主]這個職業!”

“所以,我讓你們去鋪設[道路],那一張張20單位距離的[道路]卡牌首尾相連,也僅僅只是一條條[道路]而已,它們本身不屬於任何一個[領地]!”

“除非......”

“我從[爐石鎮]牽引出一條[道路],和這些沒有主的[道路]建築給對接上!”

鬱野語出驚人。

其餘五人也能夠幻想出那樣的場景了。

五個隊伍分別以接力的形式,從距離[爐石鎮]20單位的地點作為起點,開始向外延伸,一路鋪設[道路]卡牌。

當數千張[道路]卡牌,鋪設完畢。這個時候,由於建造它們的都是戰鬥玩家,這些[道路]還都是屬於沒首沒尾的無主[建築]。

但,當鬱野把那距離[爐石鎮]最後20單位距離,用[道路]卡牌填上時,這些無主的[建築]就和有主的[爐石鎮]領地相連!

[領主]職業的效果將會生效,自動把後面的數千張[道路]卡牌統計進入鬱野的[領地]!

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