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融合史詩級材料!
那豈不是大機率會產出傳說級材料?!
興奮的同時方羽仍保持著理智。史詩級材料可不便宜,按照先前的經驗融合出品質高一級的材料機率算不高。
並且按照他對遊戲的理解。材料品級越高成功的機率肯定越低,當然一旦成功價值也是成幾何倍增長。
以他目前的財力貿然去用史詩級材料合成風險還是太高。現階段還是拿垃圾材料合成精良和史詩品質的材料出售最為划算。
並且比起直接售賣材料肯定是售賣成品藥劑或裝備賺的錢更多。
作為鍊金師不僅可以製作藥劑,還可以製作飾品。
方羽當前製作飾品技能等級為0,經驗值同樣為0。根據原主記憶,製作飾品需要的材料無論在數量還是價格都比製作藥劑需要的高很多。
普通鍊金師單單隻升級製作藥劑一個技能就已經需要掏空家底了,根本沒有多餘的錢支撐他們再去升級更費錢的製作飾品。
就算是家境小康的鍊金師也不會去這麼做。除非是商業公會幹部的子嗣們才有資本去嘗試。
作為穿越者的方羽不拘泥於固有的思維。他現在雖然算不是大富豪,但憑藉著個人天賦融合,他深信自己潛力無限,成為一方鉅富只是時間的問題。
想到什麼便立刻去嘗試。他是務實主義者,堅信實踐是檢驗真理的唯一標準。
當即心念一動檢視專業技能【製作飾品】
【技能製作飾品】
【當前經驗值0\/500】
【可製作道具:青銅指環、青銅項鍊、青銅鍊金石】
“鍊金石?”方羽檢視過配方後,直接略過前面兩樣點開青銅鍊金石的介紹介面。
【物品名稱:青銅鍊金石】
【效果:增加佩戴者2點屬性點(屬性點可自行選擇)】
【使佩戴者在飲用藥劑時獲得的效果提高50%。該效果無法疊加】
【備註:鍊金石為鍊金師專屬道具】
【裝備等級:1級】
“增加2點屬性點作為新手裝備算不強,但勝在可自由選擇。屬性中規中矩。重點是第二條效果直接提升50%藥劑效果。對於低等級藥劑來說增加百分之50也很有限,但對於中、高等級藥劑來說效果就很牛B了。越往後提升屬性越困難,量變引起質變!”
“可惜是鍊金師專屬道具,商業價值可想而知。”
對鍊金石瞭解後方羽又看向另外兩件飾品介紹。青銅指環和青銅項鍊都是增加佩戴者兩點隨機屬性。
屬性一般,同樣是用來衝技能的賠錢貨。
瞭解完專業技能製作飾品後,方羽嘗試喚出屬性面板。
【姓名方羽】
【綜合戰鬥力評分:F】
【HP:600】
【MP:820】
【力量:5】
【敏捷:5】
【體質:3】
【智力:4】
方羽看著一連串個位數的數值,忍不住吐槽:“知道生活系職業弱,卻沒想到弱到這種地步。這屬性估計也就比前世的普通人強一點。”
為了提升戰力他當即製作了青銅指環和青銅項鍊外加一個青銅鍊金石。
對現在他而言能多提升一點屬性也是好的。
以目前的狀況來看不能急於提升戰力,當前的重點還是應放在融合低階材料產出精良和史詩材料,再透過售賣賺取高額差價積累財富。
過程是枯燥的結果是美好的。
持續數天的時間中,方羽就一直宅在家中。大部分時間用於融合材料和製作藥水提升專業等級。餓了就喝一瓶營