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俞嬌早在和本聊天的時候,就從那些人際關係裡發現,安琪並不屬於這支探險小隊。
只是那時候,俞嬌沒辦法確定安琪是玩家,還是Npc。
直到後來,魔狼帶著天鵝絨蟲出現,安琪反應非常迅捷。
她快速從混亂中隱身,這種應對突發情況的能力,是尋常人很難達到的。
因為正常人在這時候都會擔心失去組織,削弱實力。
即便達不到那種依賴的程度,也會或多或少有過一絲猶豫。
這不是能力強弱的問題,而是刻在骨子裡的群居特性作祟。
只有玩家,因為經歷的多,又一直單打獨鬥,才能果決的把明哲保身放在首位,連權衡利弊都懶得權一權。
俞嬌確定安琪玩家的身份後並沒有聲張。
直到她看到拜倫的手記,副本線索清晰浮現在她面前,她才開始思考如何完成任務。
桃兔是個合格的小夥伴,大方,還不拖後腿。
但卻不是個合格的合作者,她的能力決定她在這個副本中起不到任何決定性的作用。
所以俞嬌必須找到一個真正的合作者,去修補她計劃中的漏洞。
她也考慮過魔狼,但那個人頭狗實在沒有道德。
最後只有安琪合適。
那天夜裡,她藉口守夜把桃兔打發了,便找到安琪將自己的發現和盤托出,又講了一下自己的計劃。
這個副本中,最主要的資訊只有幾條。
第一,島上的人離不開這裡,需要拜倫的幫助。
第二。拜倫福克納有類似庫魯病之類的疾病,想要透過這裡的神只延長壽命,但他們卻並不願意回來。
第三,外來的人是純淨的人,會被獻祭,用來幫他們打破桎梏,脫離小島。
從這幾條資訊中,可以得出,一定是這裡的神只不讓島上的人離開。
所以神只未必是朋友,但也未必是敵人。
接著就是計劃執行時的策應。
比如說,俞嬌和桃兔一直在逃跑,島上的人想吃她們,就會不遺餘力的找尋。
就這麼大點的小島,想要藏起來不被找到其實很難。
所以需要一個策應,幫助她們在部落裡搞事,吸引別人的注意力,給俞嬌和桃兔更自由的空間。
俞嬌要去試探那些部落的人,從而找到神只不願意讓他們離開的原因。
然後想辦法把神只搞定。
安琪那邊,則會想辦法通知俞嬌獻祭的時間。
俞嬌給安琪留下了幾個信物,上面附著著她的異能,安琪捏碎一個,代表一天之後,捏碎兩個代表兩天之後……以此類推。
如果時間超出了信物的數量,安琪就會增加間隔時間,每隔半小時捏碎一個,直到全部捏碎為止。
這時候,俞嬌就要想辦法去見她一面,和她交換資訊。
安琪得到了獻祭的時間,俞嬌找到了神只的頭骨。
搶船的時候,俞嬌負責開船,安琪負責善後。
所有的計劃,早在放跑拜倫和福克納的時候就開始了!
桃兔對此一無所知。
因為俞嬌覺得,兩人之間的合作關係,達不到交託全盤的信任狀態。
她們之前從沒見過,也不清楚各自的為人。
萬一桃兔還有別的底牌,知道過程後把俞嬌踢掉,自己去聯絡安琪怎麼辦?
就算安琪經受住了誘惑,可身份萬一暴露呢?
俞嬌對她沒什麼期待,也就不會失望。
在她看來,兩人之間的關係就是,桃兔付出物資,她則負責把人帶出來,銀貨兩訖,各不相欠。
桃兔聽到安琪簡單講述