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漫畫有很多型別,有科普向漫畫,有王道漫畫,也有邪道漫畫。

比如一個被女人傷害的城市小子獲得了超能力,開始泡妞報復那些曾經瞧不起他的女人。

這是邪道。

邪道漫畫並不單指主角加入邪惡組織,也不是指主角擁有邪魔外道之類的能力。

以一個壞人當主角,快意恩仇,會得到一些人的不喜歡,也會得到一些人的喜歡。

諸如泡妞收女之類的,有人喜歡,有人不喜歡。

王道漫畫和邪道漫畫有很多區別,單獨說一種區別的話,那麼多正反作品裡肯定能找到相似的條件來反證。

是王道漫畫還是邪道漫畫,從漫畫的旋律就可以看出來,這是多方面的共同體現。

熱血、友情、成長!

看起來很簡單的老三樣,但是已經很多很多年沒有這種王道漫畫出現了。

正統的王道漫畫看起來很簡單很好畫,然而市場上最多的就是各種劍走偏鋒的漫畫,或者是偏離王道漫畫的漫畫。

《龍珠》《灌籃高手》《死神》《火影忍者》《海賊王》《鬼滅之刃》,這些都屬於王道漫畫。

《死亡筆記》《欺詐遊戲》《進擊的巨人》《東京食屍鬼》《電鋸人》,這些以謎題、壓抑氣氛、詭異世界觀和背叛復仇調動讀者心情的,都屬於邪道漫畫。

王道漫畫也叫主流漫畫,特點是脫離現實,不會在漫畫裡表述現實中的沉痛,也不會將作者本人對現實的思想強加到漫畫裡。

歌頌友誼,讚美青春,透過努力獲得成長,誠實善良,浪子回頭,守護家人朋友或者地球。

背叛、死亡、灰暗色調,這些都可以用,但是不能佔據主題,更不能太過強調這些。

邏輯簡單,通俗易懂,就算是小孩子都可以知道為什麼。

目的性明確,故事線路清晰,你能猜到他下一步會做什麼,而且很容易猜中。

勵志,容易產生共鳴,會因為主角的遭遇而感同身受,會忍不住為主角加油,希望主角勝利!

但是王道漫畫非常非常少,這二三十年來更是一本都沒有。

除了早期的一些王道熱血漫畫之外,很多路子已經無路可走了。

正因為王道漫畫的結構清晰,所以必須要有足夠有趣的世界觀或者設定,才能吸引住第一波讀者。

打怪升級冒險,認識夥伴,戰勝一個個小頭目大魔王。

這種故事很無聊的,高度快進時代的人類,已經無法被這平庸的劇情所打動,這種平庸的故事看幾秒鐘就會點x。

想要獲得編輯的認可,也同樣需要標新立異,或者是跟隨當下潮流的設定和故事。

必須要正,這個內卷競爭時代的人在思想上又極度不願意接受平庸的自己和平庸的劇情,強行壓制的話,寫著寫著就容易寫成白開水劇情。

如果幸運的有火的潛質,編輯和出版方就會要求你不斷擴大世界觀,溫和一點的會要求出現對應的敵人,使用對應廣告公司的日常用品來插入廣告,或者是加個你不知道應該怎麼融入作品的人名。

極端一點的,會要求你按照遊戲、電影、動畫等模板來進行下一步的創作,主動為你設計劇情。

然後讀者不買賬了。

大部分漫畫家都會遇到這種無法控制劇情的發展,最終導致爛尾。

在這個一代不如一代的文學領域裡,有些東西並沒有隨著科技和物質的提升而提升。

好歌,越來越少。

好的故事,也越來越少。

漫畫就是漫畫,作者不教你做人,也不隱晦的涉及現實黑暗面,就是讓你看漫畫,簡簡單單的跟著主角們一起冒險成長。

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