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杜克發現這個對於激發她們的遊戲興趣真是非常有用,既讓人可以看到勝利的希望、又讓遊戲具備相當難度的挑戰性,這個設計確實是洞察人心的經典之作,當然如果沒有深厚的人工智慧功底,別人就算有這個想法,也無法實現這個看似簡單其實相當有難度的功能。
遊戲的功能和效能在大家的努力下已經越來越完美了,現在基本上就等宋師師的美工素材了,只要美工素材一到,杜克加入到程式中,這個史上最強悍的一個念力格鬥遊戲就大功告成了。
接下來就是怎麼批次oe採購念力頭盔配套的問題。這個念力頭盔的採購成本直接影響遊戲的零售定價,從而很大程度上影響杜克開發的這款遊戲的最終市場表現。
另外一方面,杜克現在開始儘可能地查詢腦波介面方面技術資料,編寫這個商業計劃書的技術說明部分也相當不容易,比起一篇技術論文來毫不遜色,杜克需要為克里提供儘可能多的資料,才能成為腦波介面方面的頂尖技術專家。
好在杜克背靠倆個世界級的圖書館,不管是麻省理工大學圖書館也好,還是哈佛大學圖書館也好,在各種技術資料收集方面都非常齊全,只是好多資料如論文都是影印件,杜克不得不在借到資料後,專門僱了一個人掃描成為電子版,一週時間基本上把能夠借到的相關資料全部輸入進去,杜克藉助克里基本上速成為腦機介面專家,現在杜克就是同業內最頂尖的專家討論腦機介面技術,相信專家都會驚訝不已。
杜克的進展非常順利,但是其他方面的進展就不容樂觀了。
在麻省理工某會議室中,舒雅正在演示進展的ppt膠片。
&ldo;關於dsky念力頭盔的價格問題,經過蘇珊娜的瞭解,耳機式萬套以上批次採購能夠有七折的優惠,頭盔式萬套以上批次採購能夠做到六點八折。&rdo;
&ldo;按照這個成本來計算,我們的產品定價餘地很小,普通版本配耳機式腦波念力介面,零售價要達到一百二十美金以上,而豪華版本配頭盔式腦波念力介面,零售價要達到二百五十美元以上。&rdo;
&ldo;而根據我的瞭解,現在熱門的大製作遊戲的零售價格,一般都是五六十美元,如質量效應4這個暢銷遊戲的ps3和xbox360平臺版本定價就是六十美元。這樣看來,我們的價格是競爭對手的2倍以上。
當然,這個價格沒有計算玩家擁有ps3和xbox360平臺的費用,但是由於我們目前只有一款支援念力頭盔遊戲,因此在價格方面,我們的產品已經是絕對的下風。&rdo;
舒雅將這個情況一說,杜克聽了,不禁皺起眉頭,價格上面的巨大差異,能否被念力遊戲這個全新的概念所彌補,他現在是一點把握都沒有了。
&ldo;關於收購dsky公司的價格問題,蘇珊娜也透過某風投公司內部人士的提供的資料,現在業內對其的評估價值,大約在一點二億到一點五億美元之間,他們擁有的腦波接收和放大方面的基礎專利大約佔全部專利的百分之三十左右,也就是說我們基本不可能繞過他們的專利壁壘。&rdo;
這個訊息更加糟糕,如此巨額的收購成本,基本上超出了大家的想像之外,突然間,杜克覺得大家原來的那個雄心勃勃的計劃,好像變成了一個不可能實現的任務。
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第九十一章 新思路
dsky公司這個高昂的估值不禁令杜克有些沮喪,更令三位美女產生了一種絕望的感覺。
事先雖然對於這家公司的價格有所估計,但是誰都沒有想到有這麼大的數量級。
&ldo;有沒有dsky去