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裡的名次變化,可以時候是每時每刻都在發生變化。
之所以如此變化的原因,郭修文其實也清楚。
因為在四十到二十名中間,最低的四十名領主目前擁有的獵殺點數是三百出頭,而第二十名的領主,目前擁有的獵殺點數也不過才不到五百點。
也就是說,這中間足足二十一個名次之間,差距的獵殺點數不過才兩百點不到。
平均下來,一個名次之間的獵殺點數差距也就是不到十點。
而十點的獵殺點數,對於參賽的任何一個領主來說,都只是一波野怪的問題。
所以排名的波動如此之大就很容易理解了。
郭修文又走了十幾分鍾,眼看著自己名次又掉了幾個,卻還是沒有遇到野怪,他只能選擇帶著士兵在原地等待。
又是十幾分鍾過去。
轟轟轟轟轟轟——
和郭修文猜想得不錯,當他選擇站在原地等待的時候,只要等待足夠的時間,期待中的野怪也就如期而至了。
而且讓他意外的是,這次出現的野怪數量竟然只有十二個。
看著出現在遠方的十二個野豬人,郭修文都沒有太關注,就看到對方被士兵一擁而上,很快他自己就收到了系統提示。
有了這一次經驗,郭修文接下來的戰鬥就變得平穩起來。
在擊殺了野豬人以後,他又繼續在原地等待了兩撥野怪。
第二波野怪的數量是二十七個,第三波是六十一個。
等到擊殺了第三波野怪後,郭修文便乾脆利落的帶著士兵開始轉移位置。
期間又遇上了一波數量才三個的野怪,於是他又幹脆等在原地。
就這樣走走停停,很快十個小時就這樣過去了。
【擊殺lv1白銀階幽靈x80!】
【獲得獵殺點數x80!】
【獲得經驗800點!】
【獲得魂晶(白銀)x80!】
【獲得中級暗元素結晶x160!】
【獲得白銀階幽靈召喚卷軸x1!】
呼——
為了能夠快速幹掉這八十個幽靈,郭修文自己都參戰了。
在擊殺完最後一個幽靈後,他特意開啟了許久沒有關注的獵殺排行榜,檢視起上面的排行來。
【第一名:墓園,骨殺生,1952點!】
【第二名:墓園,幽幽,1912點!】
【第二十名:沼澤,郭修文,998點】
天見可憐,奮鬥了這麼久,他終於第一次登上了前二十名。
同時郭修文也總算是知道了,為何在自己進入獵場的時候,第一名和第二名就已經擁有一千三百多點獵殺值和一千一百多點獵殺值了。
為何隨後他降臨不到一個小時就能得到接近一百點獵殺值。
這個原因還是他在連續擊殺了很多是吧,然後獵殺值在接近五百的時候,才遇到的。
那一次他甚至還沒有把一波野怪全部幹掉,突然四面八方就冒出了一大群的野怪,甚至其中還有好幾個黃金階的存在。
郭修文在那一站之中,好幾個亡靈士兵都被擊殺,甚至哪怕擁有不死天賦,他還是損失了一個燃血骷髏士兵。
那一次敵人突然冒出的數量太多,郭修文又沒有準備,倉促迎戰之下,好幾個士兵直接單獨對上了黃金階野怪。
面對高出自身一個等階的野怪,哪怕郭修文及時提升了士兵的等級,可是最終卻還是沒能挽救士兵的生命。
甚至如果不是因為他手裡擁有的黃金階士兵數量足夠多的。
那一次戰鬥,他的損失就不是一個了,而是至少要往兩位數算。