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“天賦能力”是人類除了寶具的力量之外,唯一屬於自身的力量。

這類力量本身並不強大,甚至毫無用處,但是當與合適的寶具結合時,就能發揮超強的力量。

天賦能力可以在任何時候覺醒,但是生死間的極限壓力,更可能引發覺醒。

相比之下,在高中時期就能自然覺醒天賦能力,確實是天資聰穎。

也有一種可能,這個天賦並非原身所有,而是屬於自己靈魂的力量。

但有一點毋庸置疑,那就是這個能力很強。

【天賦:“鎧之魔咒”,可以完美疊穿三件鎧甲類寶具,免疫疊穿懲罰。當只裝備鎧甲類寶具時,免疫一切自身寶具的負面效果。但是每裝備一件非鎧甲類寶具,自身的全部屬性降低三分之一。】

這一串資訊,是在天賦覺醒之時,腦中自然浮現出的話語。

如同天啟,又好似潛意識的旁白。

據說這種資訊是感知的具象化,在聯邦被稱為“啟迪”。

感知能力越強,自身的知識儲備越豐富,啟迪得到的資訊就越多、越詳細、越有用。

雖然啟迪的資訊顯示,他的天賦能力似乎並不突出,沒有任何加成,反而有極其殘酷的負面效果。

他高一初期的表現奇差無比,就是因為負面效果的影響。

那時天賦能力雖然沒有完全覺醒,卻也已經有所徵兆。

但是當他順應天賦,像個奇葩般裝備三件鎧甲時,才意識到這個能力的強大。

這根本是強得不講道理,簡單純粹的數值怪。

他能從上千人中脫穎而出,戰勝這些從小就苦練戰鬥技能的學生,靠得就是穿越後一年多的努力,以及數值碾壓般的天賦能力。

不過天賦只是提高了和上限,真正能走到哪一步,依然要看個人的努力。

好在葉城真的很努力。

相較於前世晝夜不息的病痛折磨,訓練時產生的些許痛苦,只能算是提神的小刺激。

尤其他自高一期末以來,掌握了穿甲流的奧義,防禦力巨幅提升,捱打幾乎沒感覺。

只有在靈能耗盡的時候,才會有一種油盡燈枯的疲憊感。

但是這種睡一覺就能好,好了以後還能變得更強的痛苦,真的會讓人上癮。

他假期曾被教導主任叫去談話過一次,正是因為他太過努力,不僅留校訓練,還每天都讓自己進入耗竭狀態。

“葉城同學,你一定要記得,一切進步都是有代價的,每一次進步,都是在破碎後的重建……多休息,給你的身體和靈魂休養的時間。”

似乎看出葉城的口是心非,也可能是見過太多訓練上癮的例子,教導主任擺出嚴肅的表情威脅道:

“一定注意休息,否則我們會把你關進禁閉室,強制讓你休息,直到你的身體完全恢復為止。”

好在葉城的自控能力不差,而且沒有使用過那些強化訓練效果,刺激恢復能力的藥物,訓練上癮的情況並不嚴重,經過兩週的控制,也就慢慢控制住了。

但一個人訓練終究是無趣的,哪怕有著高等智慧核心創造的幻境,也依然無法模擬真實戰鬥的感受。

他從假期就一直期待著,開學之後的新內容。

高難度的強化訓練課程,大量的真人戰鬥對練。

甚至進入小世界改造而成的擬真戰場,進行全方位實戰演練。

與真實的六道戰場相比,擬真戰場只是控制了危險性,增加了緊急逃離線制,其他的一切都和真實戰場無二。

他總覺得自己的天賦還有所隱藏,未能完全開發出來,就好像未拉滿的弓弦,始終差了幾分意思。

或許只有在更大的挑戰和壓力面前

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