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空穴來風,陰暗的冷風在地牢中嗚咽。
骷髏漫無目的地跛行,骨骼摩擦的聲音令人牙酸,眼眶中有鬼火閃爍。
殘破的盔甲和刀劍被緊握在掌骨,彷彿至死都在等待著未知的敵人。
昏暗的火炬彷彿快要熄滅,又彷彿永不熄滅,散發著永恆黯淡的光芒,在光芒難以觸及的區域,隱藏著幽深的陷阱與塗毒的暗箭。
失落的寶物蘊藏著神奇的力量,引誘著冒險者前仆後繼地化作新的不死守衛。
一個面板青黑的壯碩身影,靜靜地守護在通往地牢深處的鐵門之前,門板一樣的重劍矗立在身前,兇悍的殺氣暴裂無聲。
【地牢】的通關難度是所有異界戰場中最小的,所以才會被固定為新人試煉的第一個戰場。
但是,這種“難度最小”也是相對而言的,對於從未接觸過真實戰場的高三學生們,仍然是極為恐怖的考驗。
僅僅只過去十五分鐘,就已經有人被淘汰出局。
昏迷的學生被溫柔的藍光包裹,從戰場之門中飛出,穩穩地落在地面。
早已準備好的校醫一擁而上,開始標準化的復甦與急救。
此時,最後一批學生甚至都還沒有進入戰場。
戰場的種類雖然固定,但每一個都是單獨生成的副本,除非是組隊進入,否則不會進入相同的戰場。
而且組隊的最大上限是四人。
初次冒險,學生們大都選擇單獨進入,這更是大大延長了總體入場的時間。
不選擇組隊,是因為每多一個人,戰場的難度就會增加一倍。
以現在各個學生的團隊合作水平,組隊人數越多,被淘汰的速度就越快。
不如單獨行動,說不定運氣好點還能混個通關。
一般來說,普通級【地牢】需要至少兩個小時的通關時間,對於大部分學生而言,三個小時以內都是正常的速度。
時間一分一秒過去,從葉城進入戰場開始,已經過去了半個小時。
當第一梯隊的學生竭盡全力,終於從地牢入口處的骷髏小隊中殺出重圍,準備迎接陷阱和暗箭的考驗,以及之後更多的骷髏兵團時。
葉城已經快把地牢打穿了。
在沒有覺醒本命神兵之前,諸如此類的戰鬥考核,他就全部都是滿分。
哪怕沒有神兵和詞條相助,想要透過普通級的戰場,也完全不是難事。
現在有金色傳說詞條在手,更是如虎添翼,一路高歌猛進,沒有任何東西能阻擋他的腳步。
骷髏?一拳秒殺!
陷阱?輕鬆越過!
暗箭?完美閃躲!
甚至連發射暗箭的機關,都被他輕而易舉地拆了下來。
這種暗箭機關是面對關底boss的大殺器。
那是一隻銅頭鐵臂的殭屍劍士,青黑軀體的防禦力本就很高,門板一樣的大劍更是能格擋大部分攻擊。
除非有著強力的魔法,或者極其強力的武器,否則想要直接擊敗殭屍劍士,幾乎是不可能的事情。
就算能夠擊敗,也必然損傷慘重。
通關時的狀態,也會大幅影響最終的通關評價。
想要更高的評價,最切實可行的方法,就是將地牢內固定出現的淨化之泉塗抹在暗箭上,然後設定好機關。
最後引誘boss背朝機關,讓含有淨化之力的箭矢射中boss的身軀,才能破開他近乎無解的防禦,同時讓他陷入硬直狀態。
這些知識點都是考試必學的內容,只不過能夠完全記住每一點的人本來就不多,能在如此危急的情況下正確使用的人就更少了。
身為年級第一的葉城,自然不會忘記這些重要