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(昨晚寫規則的時候豬腦過載了。忘記1V2是第四回合開始可以攻擊了,現已修正。)
“知道沒法突破彈帶城壁龍,所以選擇了連線召喚編碼語者,以圖固守嗎?但這正好會形成你們的敗因。”revolver靜靜的看著playmaker的這個場面,見到playmaker落入自己的陷阱中,心中無比興奮。
“我的回合,抽卡!”
“彈帶城壁龍的效果,準備階段時增加一個指示物。”
“四個指示物了啊,可以召喚link4的怪獸了,難道要召喚拓撲邏輯轟炸龍了嗎?”Ai有些激動的詢問道。
“應該不會,現在還無法攻擊,所以現在就用拓撲邏輯轟炸龍破壞掉彈帶城壁龍是不明智的選擇。”playmaker稍加思索就排除了這種可能。
“我從手牌中召喚自動手槍彈丸龍。”
“出來吧,照亮吾之未來的迴路!”
“我用自動手槍彈丸龍和雙三角龍作為連線素材。”
“連線召喚,link3 三發點射龍。”
“彈帶城壁龍的效果發動,當我召喚link怪獸時,去除兩個指示物。”
彈帶城壁龍 守 2400 指示物 2
“蓋放一張卡,回合結束。”
“竟然這麼簡單就結束了嗎?看起來像是什麼都沒有做啊。”Ai的聲音中充滿了疑惑。
playmaker看著revolver的蓋卡,陷入了思考。
“mathmech,快開始你的回合吧!”見mathmech遲遲沒有宣言回合開始,revolver不耐煩的催促著。
“這麼快就到我的回合了嗎?”
mathmech聽到了revolver的催促聲,回過神來看了看場上的狀況。
“起步就是link3是吧,我直接就是進行一個爛的擺。”mathmech意識到了現在求誰幫忙都沒用,還得靠自己,但奈何自己卡組中的link3目前就只有解碼語者而已。
而且這解碼語者還是透過playmaker開了圖鑑後,自己戰前剛透過UR碎片合成的。要不是這場戰鬥會和playmaker有合作,mathmech才不會這麼去使用珍貴的UR碎片。
搖了搖頭,將雜亂的思緒甩出,mathmech將精神集中在決鬥中。
“我的回合,抽卡!”mathmech開始自己的回合,從卡組頂端抽出了一張卡片。
“這張卡片嗎?”mathmech確認了抽出的卡片,轉頭看了看playmaker。
playmaker注意到了mathmech的視線,點了點頭作為回應。
“儘管按照你的想法去做吧!mathmech!”Ai興奮的喊道。
mathmech見到playmaker點頭的動作,回過頭來打出了剛抽到的卡片。
“我通常召喚均衡負載王!”
“均衡負載王的效果。一回合一次,支付1000LP,可以追加通常召喚一隻電子界族怪獸。”
mathmech\u0026playmaker LP 8000---->7000
“我召喚手牌中的代理馬。”
“兩隻四星怪獸,要來了嗎?”
熟悉mathmech決鬥風格的playmaker和revolver,見此俱是集中了精神。
“我發動手牌中的斬機 西格瑪的效果。當自己額外怪獸區沒有怪獸時,可以從手牌中特殊召喚。”
“呼喚多維網路!”
“召喚條件是四星怪獸*2。”