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把精魂魔掌內建隱藏起來,林昊拿起那團翠綠色的光團。

大秘境掉落的,肯定比小秘境要好吧?

【黑德里格的禮物,可從中選擇您的獎勵】

嗯,果然,可以選擇獎勵。

林昊趕緊上撥對話方塊,看看有些什麼獎勵。

獎勵很多很豐厚,但是幾乎都打了交叉,只有兩樣獎勵可以選擇。

獎勵1:死疫使者的裹布。

獎勵2:進化破解程序大幅提高。

大幅提高,如果到100%還好說,如果到99%,白白浪費一個大秘境的光團,所以誰選獎勵2誰傻。

“選擇獎勵1。”

【開啟黑德里格的禮物,您獲得了死疫使者的裹布(頭、手)】

趕緊鑑定。

【當您掌控著死疫之力時,最好別忘了保護自己的臉】

【死疫面具】

品質:遠古傳奇

等級:70

護甲:1060

智力+1000

體能+1000

+100全元素抗性

+9500點選中回覆生命

暴擊機率提高6%

鑲孔(1)

還有一個護手。

【您也許可以掌控死亡的力量,但這並不意味著您不需要保護你施法的那隻手】

【死疫護手】

品質:遠古傳奇

等級:70

護甲:1060

智力+1000

體能+1000

暴擊機率提高10%

暴擊傷害提高50%

+100點全元素抗性

攻擊速度提高8%

【由於您力量太弱,無法使用死疫面具與死疫護手,但可以置於內建裝備欄內】

70級的面具和護手,瘋了,林昊想罵人,早知道讓外掛吃了,增加破解進度,萬一直接100%了呢?

現在好了,70級的遠古傳奇,屬性是牛皮啊,但是不能使用有啥用,放內建裝備欄上也只是可以看,對,就是看看而已,什麼用都沒有。

一臉晦氣的林昊把這兩件裝備丟內建裝備欄上,死疫護手裝備在了左手的位置,與精魂魔掌一左一右。

兩件裝備才放上內建裝備欄,外掛立即彈出新的對話方塊。

【您啟用了死疫使者的裹布套裝屬性】

【(2)件套裝特效:每消耗一具屍骸的精魂,屍骸都會向附近敵人射出屍矛】

【您額外獲得技能屍矛】

【屍矛:從屍骸中召喚碎骨矛攻擊目標,造成1750%的武器傷害。】

嗯?套裝屬性?技能屍矛?

1750%的武器傷害?豈不是比天罰之劍還要高?

林昊趕緊開啟技能欄檢視,屍矛沒有憤怒值的消耗,只要有屍骸就能釋放。

套裝特效是自己消耗屍骸精魄,屍骸就會自動向敵人射出屍矛,也就是說,如果自己抽出屍骸的精魄使用邪爆,屍骸同時又會射出屍矛攻擊敵人。

這,雙重傷害。

喊牛逼和臥槽已經無法形容了。

幸好自己聽取了外掛的意見,把這兩件裝備放內建裝備欄上,雖然不能使用它們本身的屬性,卻可以啟用套裝屬性使用。

就如精魂魔掌一樣,在內建裝備欄上不能使用它的屬性,但是卻可以啟用使用傳奇特效。

估計是同一個道理。

林昊點開套裝屬性,後面還有4件套的屬性和6件套的屬性,但是由於沒有啟用,暫時看不到是什麼屬性。

不管了,以後有

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