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隊曲率,就強制要求在艦隊中塞入控制曲率速度的艦船。”

……

“最後一點,如何斷曲率。”

“第一,守空降前哨,空降前哨必須要守,不能被任何人打擾,什麼時候斷曲,只能指揮者自己說了算。”

“第二,斷空降前哨!這個有很多種,根據不同的情況來斷。”

“但總體有四種方法。”

“其一,搬家遷移至空降前哨,這需要有高採平臺,沒有不建議採用。”

“其二,退盟,空降前哨擁有者退盟斷曲,但現如今在沒有小號的情況下,至少需要三個人輪流退盟,很麻煩。”

“其三,找外盟或散人打掉空降前哨,也是一種辦法,但這需要找非常靠譜的人,或者從盟裡面找一個人出來,專門打空降前哨斷曲。”

“其四,也是比較常用的斷曲方法,回收空降前哨,前哨站平臺等,選擇回收後,有半個小時的回收時間,作為指揮,按照曲率落地時間,在落地籤半個小時,回收前哨站,半個小時後自動斷曲。”

“雖然,第四種方法看起來比較笨拙。”

“但是,空降戰術講求的是對時間的絕對掌控,說三十分鐘到達目的地上空,就三十分鐘到達,三十一分鐘或二十九分鐘,都是失敗的空降。”

“因為不同艦隊不同曲率速度不同時間起飛,看似起飛時所有艦隊位置不一。”

“但是,在到達目的地上空之時,所有的艦隊,都會並排到達。”

“也因此,回收空降前哨的斷曲方法,更為實用,也就是確定空降到達目的地上空時間,倒推三十分鐘準時取消前哨。”

王旭絮絮叨叨的說了一大堆。

將空降戰術給眾人剖析的清清楚楚,明明白白。

肅清:“我竟然懂了(笑哭)”

“無非就是一起或者分不同時間以直接攻擊目標的方式起飛,其他的事情,等著被斷曲率就行了,這不簡簡單單嘛!”

甚至就連瑪雅文明也冒泡的道:“的確,定時出發就行了。”

低調老六:“懂了懂了,簡單沒問題。”

可是。

管理群內的其餘人,聽到這三個萌新的輕鬆心態。

一點也沒有覺得空降戰術簡單易操作。

反而,一副語重心長的樣子。

不知者無罪,迴歸者十分感慨的道:“空降戰術,在降臨前,只要網上搜,一搜一大堆,甚至還有影片教程,那講的比盟主這個還要細。”

“而且,全盟都明白空降戰術如何操作,指揮也將空降戰術研究的透透的!”

“但是!”

“只要空降,就是空難,怎麼弄都是空難,即便是老牌強盟嘗試空降,指揮官員也被氣的破口大罵,可就是越學越廢。”

“毫無辦法!”

“因為,空降起飛時間差一分鐘,就是空難。”

“這個起飛時間的掌控,可不是全員明白,就能解決的。”

“這需要全盟高度活躍,在起飛前三分鐘,盯著時間待命,到時間,必須起飛。”

“即便是現在咱們一道郵件下去,呼丫丫的一百多人相迎調動。”

“可,有人郵件剛下達就調動,有人一分鐘才反應過來,有人三分鐘,甚至五分鐘才反應過來。”

“這放在空降中,就會看到,一分鐘的時間,差距究竟有多大。”

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