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努力。”
方妙等了半天,半句獎勵紅包的話也沒等到,就知道還是要靠自己爭取,不過在那之前,有更重要的事要弄明白:“那個門牌是升級出來的吧?上面寫的數字是不是代表靈力值?”
“是的,90代表您存進空間的靈力,100是升下一級所需要的數值。”
“哦豁,那麼問題來了。我之前只存了10息靈力,後面還沒得空進來存,這90是打哪兒來的?”
“您之前升級時,內腑中的靈力自動存進空間了。”
“自動存?這是強取豪奪吧?”方妙斜眼瞪著房梁,揉了揉太陽穴,繼續道:“怪不得昨天明明吸飽了靈氣,渾身舒泰,肩周也不炎了,腰也不酸了,連爬樓梯都不叫事了!可今天一早起來,又覺得空落落的,渾身的亞健康又找回來了。原來是你偷摸把能量搬走啦,連招呼都不打一個!”
系統許是預感到方妙要發火,連忙好言勸慰道:“宿主不必激動,這是仙府預設的規則,原意是為了方便宿主。。。如果您方便每日進來存續靈力,可以在觀影板中修改設定。”
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不提觀影板還好,一提起這個方妙就火大,好不容易討來的新功能,自己都還沒玩過,靈力就又被搬空了,而沒有靈力就沒法啟動觀影板,不管是改設定還是玩新功能都沒戲,又得從頭再來吸靈氣去了。
趁方妙蓄積火力還沒開炮,系統掂量了一下——仙府要重建就必須契約主人;契約主人則需要主院達成竹林小築以上規模;主院夠級別需要宿主不停輸送靈力;輸送靈力則預示著宿主要勤快修煉;而想要宿主乖乖沉迷修煉呢,需要的可不只是畫大餅,適當的賞賜看來還是必要的。
雖然不甘心,結論卻是明擺著的,系統決定大方一回:“為了表彰宿主給木屋升級,本系統給與一次獎勵。選項有三,一是道修基礎心法,可於打坐吐納冥想中吸取靈氣,且不再限於植物靈氣;二是靈氣羅盤,可指引靈氣所在方向;三是護身玉牌,可保千斤以內傷害。請宿主選擇。”
其實三個獎勵都是大路貨。
心法是修煉門派裡隨手可得的入門教材,而且早晚都要教給宿主的;羅盤是煉器修學徒的練手之作,屬於幼兒園級別的器物,只方便初修行者尋找靈氣,等修至練氣期六級能自行感應靈氣所在後,這羅盤就無用了;而護身玉牌更是一次性產品,只能抵擋千斤以下的傷害,擋過一次後,就是一塊破石頭片了。
方妙不知內情,還以為系統大發善心,沒等自己掰扯討要,就主動送溫暖了。
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