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主神空間中的裝備和道具共分為白色,藍色,金色,暗金,紫色,赤色六色,每種顏色又分為五等階:劣等、下等、中等、上等、超等。
而技能也分為超s、s、a、b、c、d六檔次,每種檔次分為五等階:低階、中級、高階、特級、終極。
上述的等階其實是對應主神空間的五大難度:新手、普通、困難、噩夢、地獄,比如一難度世界中掉落的物品基本上都是劣等,哪怕赤色的神裝也不例外。
白色的超等裝備,屬性說不定比起赤色的劣等裝備也不遑多讓,這就是難度等階造成的差距。
每位輪迴者初入空間,都從一難度新手開始奮鬥,只有空間許可權達到一定等階,並挑戰成功守關boss後,才能達到更高的難度。
當然,許多輪迴者都幻想能一直在一難度世界中廝混下去,就如地球上厭學的小學生不想上中學,恨不得像柯南那樣年年上一年級一般,但空間怎會允許那樣的情況發生?
難度遞增,獎勵遞減,短短的八個字,便如惡魔的皮鞭一般不停地鞭笞著輪迴者儘快提升實力,衝擊守關boss。只因每進入一次劇情世界,下一回的任務難度就會遞增半成,而獲得獎勵卻會削弱半成,十幾次過後,就可以想像一下如果輪迴者還在一難度裡磨蹭,那麼將要面對的將是何等恐怖的世界!
升入二難度後,情況將會略好一些,不過頂多經歷二十幾次世界就是極限,而三難度雖有五十餘次機會,但實力陡增的守關boss讓輪迴者越發地不敢有絲毫鬆懈。
好在每三個空間月,守關boss都會更換一次,其中邪劍仙已經算是比較容易搞定的了,還令東亞區強者齊齊出動,戰至那個地步,可以想像一下其餘更強大的守關boss是何等威勢了!
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