煙夢一歸提示您:看後求收藏(品書網www.vodtw.tw),接著再看更方便。
之六十。」
大夥兒幹完手上的活後便都去食堂吃飯,有幾個後勤人員做好飯,趕忙吃了就去和留守城牆上放哨的玩家換班。
吃完飯,沒聽見哨兵的提醒聲,部分人回防,部分留下清點戰備損耗。
後勤部的一員拿著炭筆在紙上塗抹,眉頭緊皺,「消耗量太高了,如果真像我們猜的副本會留出早中晚飯的時間,最樂觀的情況也用不過十天,還有二十天……」
有人回覆:「但如果不這麼用的話,今早估計就會出現人員重傷,甚至死亡。」
沒錯,遠端攻擊既是一條防線,對在城外戰鬥的玩家來說,也是一張由箭支編織而成的安全網,必不可少。
送到醫館的玩家們都是輕傷,有些只是手部被刀柄磨破了,這樣高的存活率與此脫不開鉤。
後勤人員沉默片刻,說:「那就從另一個方向著手,消減準度不夠的人去別的崗位,提高箭支的有效使用率。」
目前小分隊裡一共十三人,當時三箭裡射中八環以內的人全部入選。經此一戰,動態靶和靜態靶點差別確實太大,有些人射出去射中了空氣,有些人到後面因為準確率不高,甚至緊張得弓還沒張開箭就脫手了。
這些人就是要換的。
一番斟酌,小分隊裡還剩八人,其中屬胡凌的準確率最高,貢獻也最大。
因為他不僅可以精準射中,也能明確知道自己下一箭該射向哪裡。
與其說是射手,不如說更像是指揮型人才。在他的腦海里,似乎天然擺著一張棋局,他俯視而下,一切都看得分明。
玩家們又針對其他問題商討了會兒,便留下幾人修箭,剩下的全部回城牆等待下一次進攻。
</br>
<style type="text/css">
banners6 { width: 300px; height: 250px; }
dia (-width:350px) { banners6 { width: 336px; height: 280px; } }
dia (-width:500px) { banners6 { width: 468px; height: 60px; } }
dia (-width:800px) { banners6 { width: 728px; height: 90px; } }
dia (-width:1280px) { banners6 { width: 970px; height: 250px; } }
</style>
<s class="adsbygoogle banners6" style="display:le-block;" data-full-width-responsive="true" data-ad-client="ca-pub-4468775695592057" data-ad-slot="8853713424"></s>
</br>
</br>