布洛芬戰士提示您:看後求收藏(品書網www.vodtw.tw),接著再看更方便。
“多少!?”
噌一聲,沈妙妙收回了原本搭在辦公桌上的腿。
面帶吃驚地看向楚輕舟。
“第……428名。”
楚輕舟又重複了一遍。
沈妙妙懵逼了。
不是?等一下?
“我記得,參賽作品一共也就不到六百吧?”沈妙妙問道。
楚輕舟點點頭:“一共582個遊戲參加了活動。”
“我們排428?”沈妙妙匪夷所思。
但楚輕舟,卻非常確定地再次點頭。
嘶——
沈妙妙心中不由倒吸一口涼氣。
其實按理說,在聽到如此‘喜人’的垃圾成績時,她的第一反應應該是好耶!
因為投票結果,理論上是直接與日後的銷售量掛鉤的。
這麼慘的倒數排名,也就意味著他們在之後的銷量上,必將遭受滑鐵盧。
但是!
沈妙妙卻本能地感覺不對勁。
要知道。
這段時間以來,她一直在關注吸血鬼倖存者在玩家群體中的熱度。
按照現在的情況來看,在主播們的帶動,以及自來水玩家們的安利下,他們這款遊戲的第一輪得票數,絕對不應該只有這點。
說穩拿第一名,可能稍顯誇張。
但得票數殺進前十,在沈妙妙看來是一點問題都沒有的。
“四百多名……”
沈妙妙的眉頭微微皺起,看向楚輕舟:
“這資料沒問題?”
“很難說,老闆,”
楚輕舟搖了搖頭:
“我們這邊的後臺,是看不到每日得票數匯總的,所以無從查起。”
“不過……”
緊接著,就聽楚輕舟話鋒一轉:
“另外一個問題,倒是有據可依。”
“講。”
沈妙妙正色,擺手讓楚輕舟坐下慢慢說。
這裡就不得不說楚輕舟,作為一個成熟且頂尖的助理,職業素養極高了。
在這段時間中,她每天都會對《吸血鬼倖存者,進行一個資料匯總統計。
包括主流遊戲媒體的報道數量,玩家在論壇中提及該遊戲的頻次。
以及他們每時段出現在藝遊平臺隨機排行榜首頁的次數。
“藝遊的隨機排行榜重新整理,有些問題,”
楚輕舟說道:
“按照藝遊平臺的官方公告所說,”
“此次開發節的遊戲排行榜,採用偽隨機形式,每頁50款遊戲,每小時隨機重新整理一次,”
“爭取保證每一款遊戲,都享有同等的曝光量,”
“以此保證遊戲宣傳的公平性。”
聽到這,沈妙妙點點頭:“這我知道。”
她之前其實還琢磨過么蛾子,想著能不能和藝遊平臺的人聯絡一下,讓他們把自己家遊戲的藏一藏。
主動跟玩家們躲貓貓,減少曝光,降低銷量。
不過,這個念頭也只是一閃而過。
畢竟,藝遊那邊保證公平的決心看似很堅決。
沈妙妙怕自己弄巧成拙。
“但是,”
說到這,就聽楚輕舟話鋒一轉,開啟了自己的筆記本:
“經過我的統計,在過去的一週時間中,”
“我們的遊戲《吸血鬼倖存者,登上隨機榜單第一頁前十的次數為零,”
“進入榜單第一頁的次數,為0,”
“進入榜單前五頁的次數,為0,”
“位於榜單第九頁的次數,130次,”
“位於榜