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顧晟都懵了!
短暫地愣了兩秒,將目光轉向前排處一臉崇拜表情的友商代表們,接著恍然大悟!
對啊!誰說這群前來取經的友商們沒用的?
他們雖然不能提供媒體報道功能,但是他們能充人頭啊!
烏央烏央的人往門口一擺,就是路過條狗也得看兩眼!
這哪裡是來蹭經驗學模式的冤家同行啊!
這簡直就是一群人形自走廣告牌啊!
眼見著圍到展臺外圍的媒體們越來越多,想要進行體驗試玩的隊伍越來越長!
“我說——”
顧晟拿過了陸邊遞來的話筒,站上小馬紮。
他知道,自己最好的宣傳機會,已經來了!
“這款由我主持設計,黃金之風出品的二代fps聯機喪屍求生射擊遊戲!”
“將於今年的四月中下旬與各位玩家們見面!”
“這是黃金之風的一次大膽嘗試!同時,也是對射擊遊戲模式的一次全面革新!”
“甚至!”
“它將要比恐鬼症所開創的‘心理恐懼’更為偉大!”
“因為!”
“二代fps!”
“必將成為fps里程碑式的進步,鑄就傳奇!”
“或許你們覺得我在誇大其詞,那麼,就讓我們拭目以待四月中旬遊戲的正式發售——”
“讓fps遊戲!更加偉大!”
轟——!!!
要知道!
顧晟以前不管是在會場中還是在鏡頭前,都是一副謙和的模樣!
任何回答都是模稜兩可,所有回覆都帶也許可能!
但這一次!
他卻充滿了自信,甚至可以說是囂張狂妄!
讓fps更加偉大!
一個總值不過千萬級別的遊戲公司,竟然敢如此口出狂言!
後排的媒體們甚至不敢相信自己的耳朵!
但是!
別忘了。
此刻,站在小小展臺中,踩著小馬紮振臂高呼的人,叫做顧晟。
華國遊戲圈第一位被譽為超新星的設計師、抽象教父、黃金之風靈魂人物、多次打破市場記錄、心理恐怖概念的締造者,未來二代fps之父。
他的經歷,現在來看,已經夠得上是傳奇。
而在接下來的時間裡,他也將會締造更多的傳奇!
譁——!!!
震耳欲聾的掌聲和歡呼聲驟然迸發!
山呼海嘯般湧來,像是要將展廳的房頂掀開!
當然!
如果你認為這只是顧晟想簡單裝個逼,說點提氣的話。
那你就大錯特錯了。
因為此刻!
黃金之風展廳中所傳來的歡呼聲和掌聲,席捲全場,甚至引得原本排在迅藤和藝遊展臺前的媒體嘉賓們都紛紛側目!
“哎——最裡面怎麼突然這麼熱鬧?”
“不知道啊?”
“是不是有什麼大訊息爆出了?”
“不應該吧,要說大訊息也得是迅藤這種級別的公司爆料啊?”
“那是……?”
“臥槽!是黃金之風!我前同事剛給我發訊息了!”
“哦對啊!黃金之風也參展了!”
“什麼訊息啊臥槽!這麼轟動?!”
“據說好像是重新整理了射擊遊戲的玩法!”
“沃日特麼!真的假的!”
“別問了,快快快,走走,過去看看……”
“可是這就快排到咱們了啊?!”
“排個勾八!那你排著吧,我要去看黃金之風