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說好製作爛遊戲,泰坦隕落什麼鬼正文卷第56章可能我不是人,但你是真的狗【求訂閱】臥槽——!!!’
‘驚了沃日!我雞皮疙瘩都起來了!’
‘我靠這也太特麼陰間了!怎麼直播音效也是環繞立體聲的!’
‘感覺就在我耳朵邊上哈氣一樣’
‘直接把瓢老師幹掉線了哈哈哈哈哈哈哈’
‘我證明,這個真不怪瓢老師膽小,我一個看直播的都沒嚇了一哆嗦’
‘草這遊戲真太恐怖了’
‘最重要的是,到現在騷豬都還沒看見過鬼!’
‘真不知道鬼出來以後會是什麼樣的’
‘我真驚了……’
‘咱就是說晟子哥是不是一天天沒別的b事兒,淨研究人心理了?’
‘點選查詢遊戲設計師精神狀態’
‘……’
彈幕之中議論紛紛!
很顯然,這種聞鬼不見鬼的恐怖呈現方式,遠遠超出了這個時代的玩家們,對於恐怖遊戲的理解!
再配合上無武器設定,將心理恐懼這種全新的恐怖遊戲表現形式,展現地淋漓盡致!
儘管在顧晟的前世中,這款遊戲的恐怖程度似乎並不是特別突出。
但別忘了。
在這個世界中,顧晟將它搬上了體感艙!
而且還以將近二百萬的成本投入,對它進行了一波全方位大升級!
毫不客氣地說,恐鬼症的出現,簡直就是對當年盛極一時的jumpscare遊戲,進行了一次降維打擊!
什麼才叫恐怖?
恐怖的真正來源並不是把鬼擺在你的面前。
因為畫面的表現力終究是有極限的。
但人類的想象力卻沒有極限!
很顯然,顧晟就是抓住了這一點,將所有暗示都擺在關卡之中,之後便任由玩家們胡思亂想!
而當恐懼達到極點之時!
只要再稍加助力,便能營造出絕對頂級的恐怖效果!
就比如在bdd耳邊吹響的那一口呵氣!
而見識到這款新作品威力的水友們,也是看熱鬧不嫌事兒大!
當即就像是發現了寶貝一樣,在直播平臺中奔走相告!
……
“啥?恐怖遊戲?”
看著彈幕上紛紛刷過的《恐鬼症》,阿寅有些不屑地撇撇嘴:
“哎算了吧,不想玩,沒意思!”
說著,就見阿寅一指自己,大嘴一撇:
“老觀眾肯定知道,我,當年號稱嘛知道嗎?”
“寅大膽兒!”
“當時那市面上的恐怖遊戲,你去問問,哪個我沒玩兒過!”
“到後來你猜怎麼這?一提我寅大膽的名號,那妖魔邪祟都嘛繞著走!”
阿寅的話雖然有幾分吹牛逼。
但不得不承認,當年體感艙恐怖遊戲興盛之時,他的確玩過不少。
可能一開始還感覺有些恐怖。
但隨著時間的推移,遊戲程序的深入,他手中的武器越來越好,那種恐怖感也就逐漸消失了。
而隨著同質化的jumpscare遊戲越出越多。
到後來,阿寅就對這種遊戲免疫了。
反正大家都一個樣,沒啥區別。
甚至,因為同質化太嚴重,他現在對這種遊戲都有些反感。
當即就要擺手婉拒:“我雲威的那款體感艙送去維修了,現在家裡就剩個藝遊的,支援的遊戲少,玩不了。”
可不說這句話還好。
此言一出,直播間更興奮了!
‘巧了嗎這