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料,一條條光幕提示彈出,賈珝毫不猶豫,統統選擇確認。

所謂資料化,指的是遊戲中和現實中都存在的,如木頭,沙子,鐵礦,羽毛等等,沒有特殊效果的基礎材料。

可以將現實中的材料轉化為遊戲中的材料。

好處是節省採集過程,資料化的材料可以裝進揹包。

壞處的資料化的材料,只能用於遊戲合成路徑。

比如小麥,現實裡可以做麥飯,磨成麵粉還可以做麵條,包子,饅頭,燒餅等等五花八門的各種美食。

資料化之後,就只能做遊戲裡的麵包蛋糕和披薩了。

除非有一天賈珝能開出美食模組。

所有材料統統資料化,變成了揹包裡的原木,鐵塊,等資源方塊。

賈珝立刻開始工作。

時間一點一滴過去,等到天矇矇亮的時候,終於完工了。

八百副鐵甲,八百張弓,三萬支箭,將小小的倉庫堆得滿滿當當的。

材料還有富餘,但沒必要再做了,七百人的隊伍,這些夠用了。

“牛達!起床啦,快來接收裝備。”

賈珝在門口大喊幾聲,過了好久,牛達和幾個小夥伴才揉著惺忪的睡眼走來。

昨晚折騰到大半夜,今天一大早就擾人清夢,這老大真是越來越不靠譜了。

六人走進倉庫,入眼就是滿倉庫的甲冑弓箭矢,幾人連忙揉揉眼睛,不敢置信。

“珝哥,這是你師門一晚上造出來的?”

賈珝聞言瞪了他們一眼。

“睡覺睡傻了吧,一晚上你造給我看看?都是師門庫存,我拿原材料換的。”

牛達可不管是新造的開始庫存,上前拿起鐵甲檢視。

醜是真的醜,但敲上去邦邦硬,安全感滿滿。

再看看這弓,嚯,更醜,麻麻賴賴的一點都不圓潤,但有弓身有弓弦,拉力足,回彈猛,是把好弓。

箭矢,箭身菱點突起,箭頭居然還是燧石。但牛達覺得真美,這箭,射在人身上,箭身就是倒刺,箭頭碎開取都不好取。對付草原騎兵這種精銳都只能穿皮甲的對手,這箭矢簡直的量身定做的。

賈珝這次算是誤打誤撞了,其實箭這玩意不做也行,軍需處缺弓,箭還是不缺的。

遊戲思維,做弓順手就做些箭,習慣了。

“珝哥,我以為你逗我們玩的,沒想到你真有師門!”

“是啊珝哥,雖然你這師門審美不咋地,但東西質量確實沒的說。”

“珝哥,咱師門還要收徒不,你看我怎麼樣?”

幾個小夥伴這次真信了,眼見為實,一次木甲說明不了什麼,那這一次一倉庫的裝備就足以證明神工門真的存在了。

畢竟,那統一的醜陋畫風,足以說明這些東西全部出自一個組織。

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