14·獵龍 (第1/4頁)
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出現在猜想,元辰的表情變得有些奇怪。
元素亞龍,在遊戲中被稱之為小龍,在地圖上與“大龍”納什男爵相互對應。
在古早版本,小龍的收益一般,擊殺後團隊每個成員得到一百出頭的賞金。
而後設計師也發現了小龍的戰略價值遠不如大龍,於是便改成了給特殊的全域性性增益buff,大體可以分為傷害,續航,移速,冷卻。
而在擊殺四條後可以得到極其強悍的龍魂,並且第五條遠古龍可以賦予斬殺與真實傷害等諸多強力效果。
雖然在遊戲中隨便一個打野出上一件裝備就能夠輕輕鬆鬆刷小龍,甚至就連單人路都可以在隊友掩護的情況下完成單殺。但那也只是在遊戲中!
遊戲中蓋倫還能單殺龍王呢!
元素亞龍作為龍種,即便是名字裡有個亞字,也並不代表這是尋常人可以欺辱的。德瑪西亞厲害吧?屬於是瓦羅蘭大陸數一數二的強國,在戰場上即便是與諾克薩斯交戰也是互有勝負,不相伯仲。
單論軍事實力,德瑪西亞的龍禽軍團堪稱天下無敵,擁有著符文之地少有的強力制空權。
但是又怎樣呢?在希瓦娜的母親煉獄巨龍卡戈卓音發起襲擊的時候,整個德瑪西亞都因為巨龍的憤怒而陷入到了強烈的不安與恐懼中。
而甭管龍禽還是禁魔石像,前者因為巨龍的血脈壓制惶恐不安,甚至不敢展翅鳴叫。後者的話,只需要一個衝撞就會被直接崩碎,根本用不著所謂的魔法……
最後還是希瓦娜親自與母親拼命,這才讓德瑪西亞倖免於難。
雖然英雄聯盟宇宙的高階戰力的確無比強悍,類似於鑄星龍王一個念頭便可以塑造恆星生滅。但是在這些上層戰力之下,普遍的英雄們戰力都十分一般。
至少,在沒有得到傳奇職業之前,他們的實力最多也就是凡人巔峰。但凡人再怎樣巔峰也都只能是凡人,在戰場上最多扭轉區域性的戰局,而無法影響到整個戰場。
而面對一個軍隊的飽和式打擊,他們所能做的最多也就是在臨死之前造成更多的殺傷。
就和武俠小說中的武林高手一樣。面對軍隊的圍毆,類似於蓋倫,諾克薩斯之手這樣的英雄級別單位能殺死不少人,能跑,但贏不了。
甚至連跑都要靠運氣。畢竟……
熱知識,諾克薩斯大彎鉤一度被豬妹俘虜。
沒變成星怒是諾手運氣好。
雖然有著煉獄之稱,卡戈卓音本身的力量遠超尋常亞龍,但問題在於,這裡是n的以緒塔爾,是元素魔法的最繁榮昌盛的地方。
除去了只存在於背景故事中簡單描述的元素聖獸之外,元素亞龍就是這篇原始叢林無可爭議的最強生物!
沒有一整支滿編的軍隊,面對有主場優勢的元素亞龍跟送人頭沒有什麼區別。
可以說,整個符文之地,除去了半神,星靈,虛空監視者,瓦斯塔亞霞瑞這種頂級或高階戰力之外,其他的就算是恕瑞瑪的那幫飛昇者面對元素巨龍都要吃上一記悶的。
嗯,對於絕大多數人而言,巨龍和元素亞龍都是一個物種……都是強大,而不可戰勝。
而肉齒獸部落……
的確,肉齒獸的狩獵本能與生理天賦在符文之地是數一數二的,強度應當是尋常人類的數倍。就連獅子狗雷恩加爾那樣的體型,在肉齒獸部落也屬於是先天發育不良。
但真要論天賦,除非是他們的祖宗瓦斯塔亞霞瑞親自來,要不然來多少都是送。
不,應該不是元素亞龍……元辰有些頭疼的心想:應該是類似於利鬢獸之類的大型野獸。
畢竟,元素龍通常情況下都是以國家或城邦為單位進行驅逐的……這還只是驅逐。真要獵殺,