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位神,至少中位神起步,換句話說,他們灌注進下位神器中的法則之力,最大可以直接拉滿到30%。
拿著這樣的極品下位神器,哪怕是一個剛成神的小傢伙,都能爆發出巔峰下位神的力量,只不過因為神力質量不夠,他可能連一擊之力都沒有,一般情況下,其長輩也不可能一上來就給這種他無法駕馭的神器。
但這也說明,對神王域的神靈來說,根本沒必要去細摳,小等級之間的差距,一件優質神器就能輕鬆打破,所以什麼次神、正神之分,在那裡,毫無意義。
可是對主神域的神靈來說,這樣的等級劃分卻同樣沒用,與主神域的環境不符,尤其是在下星區和中星區,一件最拉胯的下位神器在這裡都是重寶。
為了更好的區分彼此,就必須要有適合這裡的更加細緻的分級。
在這裡流行的半神器,根據封世福的觀察,品質足夠高的,最多也就提升個相當於5%法則掌控度的戰力。
每級神位前一個等級只佔10%,後一個等級卻佔20%的原因也就呼之欲出了。
因為這些半神器很有意思,在下位神和中位神階段,只對前20%管用,因為不涉及對法則的感悟和運用,哪怕是一階次神用它也能輕鬆爆發出5%的二階戰力,法則掌控度10%的三階次神用半神器能對戰二階正神。
可如果是法則掌控度達到了20%的正神拿著與之匹配的半神器,跟法則掌控度達到了22%的正神對戰,戰力增幅效果就差強人意,在過去數以千萬次的實戰檢驗中,輸多勝少。
法則掌控度每提升10%,戰力就會出現明顯提升,這是在此之前大家都已經明瞭的。
但從那以後,神靈們又發現,在不使用神器的情況下,法則掌控度在21%到30%之間和51%到60%之間,是屬於強者的領域,因為能夠實際增強戰力的半神器,在這兩個法則掌控區間裡的增幅效果會被明顯削弱。
這就說明在下位神和中位神的各階段裡,掌握了當前階段三分之二法則的神靈每多感悟1%的法則,提升都堪比之前的5%!
否則不可能拿著半神器的20%,實際戰力還不如沒拿半神器的22%。
這就充分說明,從上位神到主神那10%,情況是一樣的!
基於此,在約定俗成的等級劃分中,其實就算是根本沒考慮這兩個10%。
比如,對一般下位神來說,三階正神,法則掌控度達到20%,基本就是他們的極限了,如果有晉升中位神的潛力,法則掌控度在20%之後還能繼續穩步提升,那麼跟這種神靈也就沒必要去糾結小等級了,因為人家的未來是中位神,根本不用在乎這些。
而且肯定比三階正神強,得罪了果斷跑路就行,沒必要去深究人家是哪個級別的下位神。
至於同樣處在這個階段的強者之間,在沒有外力干預的情況下,肯定是法則掌控度更高的強,很少會出現在這個階段還無法完全掌控自己力量的情況,因為每往前推進1%,都是需要實打實的東西。
除非他來自高等神系!
可要是情況是這樣,這種人從一開始就不能招惹,逼急了人家是能掏出神器來的,自然不可能用約定俗成的等級劃分去判定對方的實力。