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感受因他們而獨特…有人能在悲傷的作品裡看見希望,有人只能看見悲傷…大家都只是站在不同的角度看同一顆楊桃罷了…
第二位助理司書開始哭泣,玩家們對其說出肯定的話,他們所說的可能不是最真實的情況,甚至彼此衝突…但就是因為千人千面,藝術才因此美妙…
得到了求同存異的喜愛,第二位助理司書就此離開…
藝術像是一根可以給人帶來無限歡愉的棘刺…人們觸碰他感受疼痛,然後又用疼痛分泌的內啡肽讓自己的疼痛被緩解而幸福…
人們帶著執念去創作藝術,給自己定下如何如何的要求,然後一邊折磨自己,一邊看不上自己創作的東西…
人們其實根本不知道自己想要什麼,他們的創作只不過是極致的偏執,他們認為只要不斷逼迫自己就可以得到藝術…
可事實上藝術是抽象的,一個人帶著具體的目的,去刻意塑造,得到的永遠是不滿足的執念,而不是藝術…
只有拋開對藝術的嚮往,然後在某個瞬間得到的靈感,某個無意之間促成的結局才是真正的藝術…
藝術不愛任何人,他只愛自己,你對他的求愛註定沒有結果,但你們本就是平等的,這樣才能更靠近他一些…
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此外…藝術也不一定是讓人快樂的,很多藝術之所以偉大就是因為他們並不能給人帶來快樂,而是其他更深刻的東西
藝術不是娛樂
第三位助理司書朝玩家們擁抱而來,同樣…這是一位不能觸碰的對手,玩家們在對方靠近之前用遠端火力擊敗了對方…
藝術是春日的花瓣…他就像一個節日,人們總是忘記他,因為他就是那麼華而不實,但每當他的節日到來,當人們意識到他出現了,又會一次又一次的為之歡呼…
突如其來的才叫驚喜,早有預料的不過是劇本…
第四位助理司書控制花瓣朝玩家們飄去,節日是殺不死的…但沉默的等待對方的攻擊到來又離開,對方便會徹底死亡…
藝術司書從後方走出,他手裡拿著一把狙擊槍,身後披著一件披風…
藝術像是一把沒有目標卻總能命中目標的狙擊槍,人們只需要扣動扳機,然後等待子彈在不知何時命中某個從未預料的結果…就像一個人在十年前開了一槍卻打中了十年後自己的眉心…
藝術司書扣動扳機,槍中的子彈好像從未存在?甚至沒有發生任何事情,玩家們輕而易舉的擊敗了他…
藝術司書死後化作一本書…《生存下去的勇氣》
只有擁有一雙發現美好的眼睛,這樣看見的世界才是充滿希望的…只有不在乎他人的眼光,明白無論好壞都選擇包容,才能走到更遠的遠方…只有放下執念,不強求也不捨棄,才能見到最美好的結局…只有明白消失和遺忘都不是徹底的終結,沒人理解甚至再也不會再有人明白那才是最後的終焉…
只有擁有生存下去的勇氣…我們才能在未來見到那些我們未曾見過的美麗…
活下去…去等待…去見證…或是將其傳遞下去…
:()異之理