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『無影手』寫的攻略十分詳盡,洋洋灑灑大概有幾千字,但是林御很快就看完了。

他又並不是真的需要作為『竊賊』去升階,只需要知道『竊賊』的升階大概是什麼樣的、編瞎話的時候不至於露餡就足夠了。

正如林御猜測的那樣,『竊賊』的升階任務果然是偷東西。

而且,比起『欺詐師』這個唯一職業,『竊賊』的升階任務並沒有兩條,而是隻有一條。

一般是指定要竊取副本之中的某樣珍貴“道具”!

『無影手』過了兩次才透過『升階試煉』,他的第一次『升階試煉』開啟的副本是第九個,在一個博物館的副本之中、目標是偷走博物館任意一樣估價在5000萬以上的展品保持到副本結束也不被奪走。

聽起來好像不難,但是在目睹了博物館裡那個穿著安保制服的怪物一拳砸死了一位『士兵』玩家之後,『無影手』就放棄了大半的想法。

而在轉了一圈博物館之後,他發現價值五千萬以上的展品本身也都極具危險性——不是法老王的棺材就是吸血鬼的詛咒面具,感覺拿了以後就會招來什麼很不妙的東西,所以『無影手』當場就決定再沉澱一下,以通關為主。

而第二個次『升階試煉』,是在十個副本之後。

『無影手』那會已經成熟多了,而且幸運的是,這次的副本不再是像【博物館】副本一樣,是十分兇險的『解謎』型別的副本。

這次的『無影手』面對的是生存類的副本,在一艘漂泊的廢棄巨輪之上生存七日,『升階試煉』只需要他竊取人魚的寶珠即可。

『無影手』費了點功夫,和巨輪上的各種人魚和幽靈npc打好了關係、取信於他們之後,偷偷盜走了道具【人魚寶珠】,並保持到了副本結束。

有了『無影手』的兩次經歷,林御思考了一下,覺得自己大概也能編造出一個合情合理的『竊賊』升階經歷了。

當然,最重要的是……

『竊賊』達到『一階』之後,所獲得的【職業道具】。

根據『無影手』的攻略顯示,『竊賊』可選擇的兩個【職業道具】,分別是【妙囊】和【快刀】。

前者【妙囊】,會給予『竊賊』更多的技能次數。

原本每24小時才能發動一次的技能,在【妙囊】的作用下,可以增加到三次。

而【快刀】則要簡單粗暴多了。

這個能讓『竊賊』在發動職業能力的時候,選擇讓被竊取的物件受到一次來自利器的傷害。

如果時機恰當,甚至有可能一刀割在要害上——一擊斃命也不是沒有可能。

【妙囊】的外觀通常是某種儲物類的道具,比如揹包、腰包等等。

而【快刀】,自然是某種輕薄而小巧的利器樣式。

無論哪種【職業道具】,本身也都有著不錯的屬性——【妙囊】的空間會比它實際看起來要大,而【快刀】的鋒利度也不是一般的利器能比擬的。

看著這『竊賊』的攻略,林御也是感覺脖子涼颼颼的。

這麼看來,黎念也是個危險的人物啊。

她手裡那把美工刀,大機率是【快刀】!

不過好在『無影手』選擇的也是【快刀】,在『攻略』裡比較詳盡地吐槽了【快刀】的侷限性。

這玩意兒雖然看起來很厲害,但時機出刀還是要『竊賊』親自手操!

能不能劃得準全看『竊賊』自己的水準,因此上下限差距還是挺大的!

大部分情況對上其他玩家,能給人廢條胳膊就已經算是暴擊了。

看著『無影手』字裡行間的怨念,林御也是有些無奈。

“這老哥也真是的,一個『竊賊』有點進

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