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告別了福爾波洛之後,林御繼續前行著,天色已經矇矇亮、風雪也減弱了不少。

有了一整夜的經驗,林御走的也是越來越順了。

他很快就找到了餘下幾個據點的五人,並和他們完成了交涉。

接下來獲得的五個職業,分別是……

強化型的『郵差』:可以無視地形和環境、保持快速移動的能力。

強化型的『打手』:提升反應速度、獲得格鬥技巧方面的加成。

資訊型的『廚師』:提示副本內食材的位置和食用方法。

技能型的『社畜』:發動技能後,加入冷靜狀態,強制消除任何負面情緒。

規則型的『官員』:可以對一條“規則”進行解釋和補充,使其生效範圍和方式改變。

他遇到的五個人也都沒有太過質疑林御。

而獲得了整整十二個『職業』之後的林御,告別最後一人之後、手持火炬的他,也瞬間減少了很多生存壓力。

獲得了『郵差』之後,林御跑得比之前更快了一倍不止。

再加上『廚師』的能力,林御更是能直接看到埋在雪地下面的吃的。

下面埋著的土豆……竟然本來就是“熟”的,可以吃的!

不僅有土豆,還有番茄、玉米……

甚至還有非常稀有罕見的餅乾、巧克力。

只不過,這些食物雖然都是可以即食的,但是根據廚師獲得的食材提示,林御發現這個副本的又一個詭異的地方。

這些食物全都是“活”的。

為此,他甚至稍微觀察了下——

當被埋在雪地裡時,那些蔬菜也好餅乾也罷……都會緩慢地移動。

像是在雪下面爬行似的。

這讓林御突然想起了最開始從地圖上得到的提示。

“據點附近有木材和生物活動跡象,會為你提供燃料和食物。”

原本林御還以為,這是某種地圖的“錯標”。

現在看來……

這些蔬菜甚至是“加工過”的食品,竟然也真的都是“生物”!

當然,林御現在已經不覺得有什麼好怕的了。

他已經對此免疫了。

“總之,第一個任務已經成功大半了。”

接下來只需要確保不被拆穿就好了。

而這部分,林御也並不覺得會有多難。

因為在剛才扮演每個不同的『職業』進行欺詐的時候,林御都針對『職業』做出了不同的人設和氣質!

這不僅是為了增加說服力、讓他們快速相信自己的職業屬實。

人和人之間只憑語言的資訊交流是很低下且模糊的。

重要的是,即使兩兩之間遇見、甚至都聊起了昨晚遇到的玩家,他們很可能也意識不到他們說的是同一人。

“一個人很友善的宅男”和“一個英語很好的教師”,是對不到一起去的。

所有的共同點,最多也只能是有點小帥、個子不矮之類的無法特化的特質。

接下來的時間林御也絕對會避免在其他兩人見面的場合出場——當然,基於這場遊戲本來的機制,這本來就是需要避免的。

除非接下來又一個所有人不得不聚集到一起去的場合,否則林御想不到自己該怎麼才能被拆穿!

林御心中感慨著、回到了自己最開始的“”,又掏出了地圖。

“接下來,該重點解決第二個升階任務了。”

而這第二個升階任務……

毫無疑問和這場遊戲本身所有的“疑點”息息相關。

分佈過於整齊的“據點”和能被等分的地圖。

“死掉”很久、而

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