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不對勁。
本以為迷霧只是緩兵之舉,才發現,一路追蹤下來的足跡愈發怪異。
會治療法術?
地面上的足跡不知何時早變成了兩對,現在更是分成兩路。一者仍沿直道往外,一者卻是曲折地步入了玉米田裡去。
兩邊都有腳步聲傳來,這是不可爭議的事實,那麼是分開逃跑了?有趣,為了保全自己,還是決定拋棄對方賭命了是嗎。
或者,只是障眼法呢?
呵,自作聰明的小丫頭,居然知道抹上巨魔糞便干擾氣味,那個家族的丫頭也肯接受這種東西?還真是意外。
那麼,該怎麼享受這場遊戲呢?
還是算了,做掉兩個小姑娘,實在沒什麼樂趣。早了事,早安穩,後面的事就與我們無關了。
“你們三個沿這條路繼續。你跟上來,讓我們去看看,那丫頭在玩什麼泥巴。”
泥濘是逃脫路上的麻煩,陷入其中的腳步留下足跡,供狩獵者追尋,造成資訊不對等的糟糕博弈。
不過,這要確實是獵物不得已留下的蹤跡才算數。
玩泥巴?嗯,倒也可以這麼說。安可做的事和玩泥巴沒什麼區別。
和追擊者的猜測差不太遠,安可她倆就是打算讓他們分散開。僅逃跑是沒有出路的,她倆早早意識到了這點。
但礙於對方有高階的射手壓陣,且難以破除對方的藏匿法術,她倆目前算是毫無還手之力。
匿影。
安可腦海早靈光閃過,知曉了這種古老卻一直好用的幻術系魔法。
對方能這樣大張旗鼓地埋伏在建築稀疏的萊曼領,她倆卻一點沒發現,那依靠的自然不是潛身術,這種僅是降低存在感的伎倆。
能欺騙眼睛,與環境色變換一體的魔法。
想到這,安可腦子裡自然而然地蹦出了那個詞。
匿影,是潛身術的高位魔法,但本質與後者天差地別。
潛身術是對察覺施法者的人提供心裡暗示,讓其忽略一些可接受的異常動靜,實質上是讓受術者自我欺騙。
匿影則是簡單粗暴,類似於魔甲護身,直接在身體表面覆蓋,進而模糊身形,達到隱身的作用。
或者說,對方服用匿影藥劑?安可也這麼考慮過。不過,無論是以哪種方式,差別都不算太大。
凡妮莎無法看見目標,安可能透過霧氣與洞察術的組合大概得知敵方的位置,但依舊不準確,更沒法提供精神力導向的確切目標。
這下又繞回了那個經典的問題,難道要丟幾個火球術,搏個大概?
這樣低效率、高風險的選擇,安可才不會採納。
可是,現實就是,要消滅敵方,就得破除匿影;要破除匿影,就得攻擊敵方。
放在初出星落那會,對安可來說,這或許是個無法解開的怪圈。可現在,那還真說不準。
別忘了,自夏暮到萊曼,安可她又不是毫無長進。
機會,自然是給有準備的人的……
抓住搏命之間的一線生機?看來這位小姐是沒那個機會了。三人心中都浮現了差不多的想法。
凡妮莎跑地很快,但再快也彌補不了年紀與訓練的差距。她現在只是位十三四歲的姑娘,還在青春期呢,就算個子高了些,也不代表她身體素質就真能抵得過成年男子。
直道上三人成行的追擊者們,可都是受過苛刻訓練的。就算凡妮莎能利用風行暫時拉開距離,可這距離終究會隨著她魔力與精神力的枯竭,而逐漸縮減。
最後,也只會變成一場體力的拉鋸。
一位施法者,與刺客和戰士比拼體能?這是哪門子的酒館笑話。
額,別說,似乎還真