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今天週六,陸道升在家待著。高中課本上的知識自己早就複習到位了,有這個基礎,加上班主任芮青對自己的“縱容”,經過爭取,陸道升週六已經不用去參加學校的補課了。

陸道升實際上連週一到週五的正常上課都不太樂意,有那個時間多出去接接活兒,幫人寫個網站啥的還是很賺的。不過一來這樣會讓芮青很難做,二來也會讓自己失去好好體驗高中生活的機會,三來反正上課的時候自己也可以幹別的事兒,各科老師對自己相當容忍,何必還折騰呢。只有週末就只有週末吧。

週末兩天時間,陸道升要忙的事情還是很多的:給計算機類報刊寫稿投稿掙稿費,去韓教授的實驗室開發公共軟體給自己刷名氣,順帶蒐集上網網址給建設導航網址做準備,研究股票比照自己的記憶來考慮投資策略,還有就是鍛鍊和到處散散步四處看看,以及給家裡做一頓好飯。

母親張瑞琴見陸道升靠沙發上看報紙,邊往廚房走邊出聲問道:“兒子,你今天忙嘛?”

依著老孃的性格,自己但凡說出半個忙字,都不捨得用自己一點時間。陸道升見張瑞琴已經進了廚房,抬高聲音回答道:“不忙,啥事兒沒有,您老有事兒只管說!”

“那你幫我去看看你舅舅吧。你舅舅最近越來越忙了,人都瘦了一圈,你今天有空去幫我去看看他。”

“忙?”陸道升有些愕然,這麼快的麼??

又掃了一眼手中剛在看的《遊戲天地》報紙,一幅星際爭霸的宣傳畫配一篇長篇的介紹文章佔據了一整個版面。

《星際爭霸》這款遊戲(指1998年釋出的星際爭霸1)雖然已經進入中國了,但眼下才離星際在全國爆火併帶動黑網咖蓬勃發展不是應該還得一段時間麼?

作為暴雪遊戲歷史上的登峰造極之作,即時戰略遊戲史上迄今無法超越的巔峰,影響了幾代電競人的《星際爭霸》於1998年3月31日由暴雪正式發行。

同年4月,奧美電子在中國國內代理發行《星際爭霸》,《星際爭霸》正式進入中國。

同年11月,《星際爭霸》歷史上最成功的資料片《星際爭霸:母巢之戰》釋出,僅憑一個月時間就賣出150萬套,成為1998年全年銷量最好的遊戲。

到了1998年年底,《星際爭霸》已經徹底在中國爆發,成為了全國網咖、電腦房無可爭議的霸主。

眼下才10月,陸道升覺得星際爭霸最多算熱,還不能算火,怎麼舅舅那邊就會忙起來了呢?怎麼也要到年底,西林街的生意才會好起來吧?

其實,陸道升多少犯了點經驗主義的錯誤,在他印象中,對星際的記憶就是黑網咖,對黑網咖的記憶就是星際。

前世自家條件所限,陸道升兜裡沒多少零用錢,打遊戲還貴的時候是去不起的。

等到陸道升去得起的時間點,已經是網咖、黑電腦房遍地開花,星際爭霸幾乎取代了所有遊戲成為唯一的霸主的時候。

但實際上,網咖的興起並非要等到《星際爭霸》橫空出世才開始。

對於九十年代末期的中國,娛樂專案還非常稀少,打球、打牌、看電影這些常見活動的刺激程度遠遠比不上反饋即時光影絢爛的電腦遊戲。對當時的人來說,電腦遊戲的吸引力從前無古人的。

就在陸道升還覺得網咖還得等《星際爭霸》帶著火起來的時候,《紅色警戒》、《生化危機2》、《俠盜獵車手》等優秀遊戲作品已經發售,正版盜版的複製也陸續流入中國,讓去網咖打遊戲的吸引力的與日俱增。

不用等到《星際爭霸》的爆火,隨著去網咖打遊戲的吸引力越來越大,生意越來越好做,黑網咖的數量就像磕了激素一樣快速上漲。

而西林街這片區域,由於房租便

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