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不過因為裝備破損度這種屬性並不會直接顯示,興奮之下的他根本就沒有想到,自己腦袋一片區域已經差不多不設防了,結果慘遭第三槍爆頭。
事實上,這種天賦造成的錯覺誤判,在風落做獵人任務時,已經讓不少紅名玩家體會過了,絕對是陰人的利器。
在殺死了輕甲戰士之後,風落的身體往石頭的後面一滾,再次閃不容發之際躲開兩枚帶著「嗖、嗖」破空而來的淡青色風刃。
風系掌控師的技能射程遠速度快,但是攻擊力相對偏弱,之前中的那一下,帶走了他600多點血量,相對於他已經借回血劑恢復到2000多點的hp來說,並不算太嚴重。
當然,他覺得最需要感謝的還是對方的那個狙擊手,在不過一百多米遠的地方,竟然只有使用了「精準一擊」的第一槍打中了他,而第二槍和第三槍的著彈點竟然都偏了半米多。
「這哪是狙擊手,莫非是機槍手改行練的?」風落嘴角露出幾分嘲諷。
這當然是一個笑話,不過,在《戰紀》中還真可能出現這種情況。
因為《戰紀》中的裝備限制不大的原因,無論是狙擊手、機槍手還是偵察兵都能夠使用狙擊槍作戰。
不過,雖然武器限制較小,但是由於各自的職業加成不同,使得還是隻有使用最合適武器時才能夠發揮足夠威力。
像是風落如果使用機槍,打出的傷害絕對不到機槍手職業玩家的一半,這還是他因為同是槍手職業,擁有槍械通用加成的情況下。
如果是別的非槍手職業使用機槍作戰的話,估計連四分之一的傷害都打不到,所以只有裝逼到蛋疼的人,才會跨職業使用主武器。
在躲開了這兩枚風刃的攻擊之後,風落從岩石後面探出頭,卻發現對面兩人中的那個名叫「我愛御姐」風系掌控師竟然沒有繼續攻擊,而是立刻選擇了向後撤離。
「也對,八千hp的輕甲戰士,開著衝鋒過去還沒有等近身就被狙殺,只要不腦殘應該都會考慮一下是不是繼續作死。」
風落倒是覺得這個風系掌控師決策果斷。
但是腦殘的確實有,尤其是在遊戲中。
對面那個狙擊手,不僅並沒有選擇撤退,反而一臉咬牙切齒地開啟了「快速射擊」的技能,舉著狙擊槍對著風落的方向連續射擊。
「快速射擊」是狙擊手的20級主動技能,能夠使狙擊槍發射的間隔大幅度縮短,但是子彈的威力會下降。
這個技能風落也學了,不過一般情況下他都不會用。
因為狙擊槍追求的是一槍爆頭的高命中率和殺傷率,狙擊槍就算是打得再快也不可能和一秒百發的機槍相比,而且「快速射擊」造成的槍管過熱更是會嚴重影響槍械效能。
對於一個狙擊手來說,槍的可靠性無疑是最重要的。
風落將身體縮回掩體後面,再次往身上拍下一包補血劑之後,慢慢地退下110裝著普通穿甲彈的彈匣,換上了另一個從揹包裡新取出的彈匣。
身為一個生活職業達到了「彈藥專家」的人,身上怎麼會只有普通的穿甲彈,之前是因為情況緊急來不及換彈,這時候卻應該拿點好東西招待一下對方了。
在大約十四秒,數著對方總共連續打出了十五發子彈之後,風落豁然探出身子體,110的槍口直接對準早就在腦中記下的方向。
他並不擔心對方還會繼續開槍,因為作為一個槍械製造師,之前從瞄準鏡中看到對方狙擊槍的第一眼,他就知道這種型號的槍彈匣擁有多少的子彈。
而且,就算是估計錯誤,對方彈匣經過改造可以容彈更多那也沒關係,因為他現在的血量已經恢復到2000以上,對方絕對不可能一槍秒他的。
瞄準鏡中,