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選擇你的初始機遇(最多選擇5條)】
…
【一項賜予:-100】
【一名追隨者(精英級):-50】
【一個精良級寶箱:-50】
【一張藏寶圖:-50】
【大份資源包:-50】
【大袋錢幣:-50】
【一項可掌握的精良級技能:-50】
【一套普通~優秀級裝備:-50】
【一個優秀級寶箱:-20】
【一項可掌握優秀級技能:-15】
【一名追隨者:-10】
【一件優秀級裝備:-8】
【小袋錢幣:-3】
【小份資源包:-3】
【一匹馬:-3】
【一顆獸卵:-3】
【一項可掌握普通級技能:-3】
【一件普通級武器:-2】
【一張未知地圖:-2】
【一袋食物:-1】
……
【搶錢被通緝:0】
【偷寶被追殺:0】
【知曉隱秘的逃亡奴隸:0】
【與邪惡的黑塔勢力有過接觸:0】
【擁有一位遠房親戚:0】
【擁有一位伴侶:0】
【擁有一間房屋:0】
【救助過一位生靈:0】
【不知為何被追殺:0】
【被追殺的貴族遺孤:0】
【被追殺的皇室成員:0】
【與一位法師有過接觸:0】
【戰士後裔:0】
【遊俠後裔:0】
……
【身受輕傷:+5】
【受傷:+10】
【獲得一項負面狀態:+10】
【被追殺:+10】
【厄運即臨:+20】
【獲得兩項負面狀態:+25】
【身受重傷:+30】
【獲得三項負面狀態:+50】
…
一大片選項映入眼簾,令眼花繚亂。
光需要消耗點數的選項就有數十種。
還有那不需要消耗點數的背景事件,其數量之多,竟然分了好幾頁,有上百種!
李耀挑了挑眉。
“看來這才是重頭戲。”
反正時間還很長,李耀仔細瀏覽全部事件……
……他發現這些0點選項大部分都是利弊共存,相當於一個選項當一好一壞兩個選項來用。
少部分只有好處的事件,都不怎麼樣,不過不耗點數,相當於只佔選項位,確實也不能奢求太多。
李耀是不選這些只有好處的選項的,選項位本身就是一項資源。
全部看完一遍,他的目光又回到了【機遇】選擇的最頂部的那一條選項,盯著它,李耀陷入了沉思。
“賜予……”
……
……
消耗奇蹟點的那部分就沒命運點這麼花裡胡哨了。
只有一項。
…
【選擇你的額外天賦(可重複選取)】
…
【隨機史詩級天賦:-50】、【隨機精良級天賦:-20】、【隨機優秀級天賦:-5】、【隨機史詩級負面天賦:+30】
…
李耀只有20點奇蹟點,相信其他人也差不多。
那就非常簡單明瞭了。
只有三種選擇:四項優秀級、一項精良級,以及史詩級正面、負面天賦各一條。