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而且在劍風龍鎧的加持下,格斯的速度越來越快,成千上萬道劍氣自龍鎧射出,以劍生生斬出了一個小型颱風。

這些可不是一般的風,是一般人被吹過後,瞬間會只剩下一具骨架的劍風。

但懸浮在半空當中的白墨,在肆虐的狂風中依然一動不動,甚至都沒有睜開眼睛,一副任由攻擊的樣子。

被切碎的髮絲則漫天飛舞,然後又像雪花一般緩緩落下……

格斯離白墨的本體越來越近。

“格斯大哥,我們來了!!!”

重賞之下必有勇夫,主神在任務裡提供了海量的獎勵,即便現場有一些猶豫騎牆之輩,但很多不明真相的輪迴者,仍然是毫不猶豫地選擇了接受任務。

十多個裝備各異的輪迴者,陸續出現在了格斯身後。

“不要輕舉妄動,這個傢伙,強得變態!”格斯氣喘吁吁地喝道。

“奇怪,戰鬥力指數眼鏡顯示,對方應該也就跟五階初期的超凡者差不多?”一個戴著金絲眼鏡的西裝男,滿臉不相信地說出了自己觀測的結果。

在戰鬥力指數眼鏡裡,啟用了劍風龍凱的格斯,戰力指數已經達到了五階中期,按理說不應該被一個五階初期壓制得這麼慘。

從主神處兌換而來的戰鬥力指數眼鏡一向很準,他也曾經多次靠這玩意保住小命,識別出不少扮豬食虎裝菜鳥,又或是狐假虎威裝高手的敵人。

“在六階輪迴者到場前,我們應該以防守為主。”見識過白墨恐怖的格斯,心態已經轉變為求穩為主。

“不,我們都打算試試主動進攻。”可惜其他人似乎都不這麼想。

“?”最早加入戰場的格斯跟中年道人都有些不解,自己明明都說了對面很強,這幫傢伙居然還義無反顧地要主動上?不對勁。

“因為有輸出才有獎勵呀!”某個黑影笑道。

有著眾多隊友的加入掩護,格斯才敢分神看一眼新的訊息。

原來,主神在後續的通知中,竟然將這個突然闖入的對手,當成了網遊團戰打boss,只不過跟常規打boss收益分配不太一樣的是,這次打boss的貢獻,完全按輸出佔比算!

“主神到底在想什麼?這種規則的話,那承傷跟輔助也太吃虧了……”

“一個正常的團隊,應該有承傷,有輸出,有輔助才合理呀?”

ps: ai做插圖還是有點意思的。

:()神話起源

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