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00傷害加成。
緊接著,精英怪的頭上便爆出了-2的字樣。
按理說,短兵相接的傷害低於步槍點射。
但由於怪物的防禦過高,導致許逸的攻擊為初始化。
不過暴擊加成不受初始化機制影響,所以只要是暴擊下的傷害,許逸都能打出-2的最高傷害值。
一擊得手,許逸緊接著再是一刀,滑向了精英怪背後的心臟位置。
-2點傷害再是從山魈的頭頂冒出。
做完這一套連擊,這頭山魈已經反應了過來,反手朝著許逸扇去尖尖的利爪。
對於精英怪的特性許逸瞭如指掌,陷入重傷狀態後攻擊速度也將會降低,這才導致他一次效能造成兩次近戰傷害。
他一個後空翻直接躲過了怪物扇刺!
要做出這個後空翻,其實有很大難度的。
非技能動作,必須在現實當中具備同樣的身手,或者人物屬性滿足條件的情況下才能做到。
許逸雖然現實中做出這個動作還很困難,但是在npc時期他早已將這種基本動作轉化為本能,所以他能憑藉遊戲的機制完成這個後空翻。
但凡現今的許逸出現重傷狀態,他都是無法完成這個動作的,之前那三塊餅乾的效果他也算在了裡面。
-53點的傷害不至於讓他陷入重傷,他完全不會受到影響。
“就差九點血量了!”
現實中的王浩不知道許逸現在是什麼心態,但他拿著顯示儀的手心已經全部冒出了汗。
這精英怪,好像真的能幹了!
這一刻,一個荒唐的念頭,無法抑制的從王浩的心頭冒了出來。