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第75章上架感言
在寫這篇上架感言的時候,作者君的心情是十分複雜的。
要知道,在創作上一部作品的時候,作者君可是連寫上架感言的資格都沒有,只能狠恰三個月的全勤聊以慰藉。
去年的十月份,我和兩個摯友小聚一番,其間我跟他們提到了我正在薅羊毛的事。
然後他們問我要書名,想觀摩一下我的拙作,被我果斷拒絕了。
我當時說的是,等我哪天寫的作品能有一千個訂閱了,我才敢把書名推給你們。
而就本書目前的成績來看,一千個訂閱大抵是可以達成的。
是的,我不像那些大佬一樣對成績有著很高的追求,一千個訂閱對於我這種撲街仔來說,已經是殊為不易的事情了。
我很慶幸在開書以來,得到編輯大大以及讀者朋友們的支援和鼓勵,當然,你們也給到了作者君很多頗為實用的建議。
正是因為你們的建議,我才意識到了這部作品依舊存在著諸多的問題。
比如說缺乏互動,缺乏對配角的性格塑造。
bp環節繁瑣冗長等等。
關於這一點,我在近期的寫作中已經在極力改正。
當然,我還是會有和部分讀者意見相左的時候。
比方說有讀者就提議過,要逐步弱化金手指的作用,因為其他的電競文大多是這樣去做的。
我想說的是,在這部作品當中,“命格”這一設定,並不是傳統意義上的金手指。
命格會出現在每一位職業選手身上,會對比賽的局勢產生舉足輕重的影響。
弱化命格的作用的話,等於是完全背離作者君的創作初衷了。
我在作品的簡介中就已經提到,“收集命格”會和“奪冠之路”一起,成為貫穿該作品始終的兩大主題。
當然,雖然我在創作初期就對天命系統的作用有了自認為合理的初步構想,但這一設定還是在某些方面遭到了部分讀者的反對。
反對的理由也和上文類似。
因為我這樣的寫法,在其他電競文中屬於是毒點。
我不否認,當我做出這樣的劇情安排時,我就已經意識到只能迎合到其中一部分人。
當然,當一部作品在行文思路上有多種方向可供選擇的時候,就註定無法迎合所有的讀者。
所以,我很感謝陪伴這部作品一路走到這裡的諸位,伱們的支援和陪伴,對作者君來說是莫大的榮幸。
關於上架後的更新問題,其實作者君已經提到過。
上架之後,作者君會盡量保證日更萬字。
而追更的書友們,從每天新章節的釋出時間大抵能夠看出來,作者君是完全沒有存稿的。
是的,作者君平日裡就是那種,屎不到皮燕子裡不脫褲子的那種人。
偏偏這兩天大抵是陽了,幸虧症狀不算嚴重,但是在發燒的情況下,本來想寫些存稿的也沒寫成。
按照編輯大大的說法,中午十二點會重新整理分卷,時間上可能會稍微延遲個五分鐘左右。
所以,在十二點零五分左右,作者君會先行上傳三章章節,餘下的兩章會在當天補齊。
在感言的最後,作者君懇請諸位舉起雙手,我想借你們的元氣一用(其實是求個首定啦)。
在汲取元氣的時候,諸位可能會產生些許不適,就像是剛剛衝完一發的那種脫力感。
不過這些都是小問題,吃個雞蛋喝點牛奶補補嘛就好了。
相信諸位是不會介意的。
好了,話不多說。
在臨近上架之前,得益於諸位的助力。
ssr級集體格【眾志成城】已搭載。