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眾人互相看了看,對陳涉的這種說法,他們還真的沒有太好的辦法去反駁。
因為除了陳涉之外,確實沒有任何人能提出更切實有效的辦法,去應對長夜娛樂集團和其他超夢製作公司的山寨行為。
剛開始大家都對長夜娛樂集團的行為感到憤怒不已,恨不得立刻去砸了長夜娛樂集團的體驗店,但是仔細一想,陳涉說的確實很有道理。
就算長夜娛樂集團沒有山寨,其他的超夢製作公司也會山寨。
因為《閒庭信步》這款超夢,並沒有非常深的護城河。
所謂的護城河,就是隻有自己能做,別人都做不了的東西。
它可以是某種獨有的技術,也可以是某種無法模仿的獨特風格。
《閒庭信步》本身的技術水平不高,玩法也只是在《古堡逃生》這款經典超夢的基礎上做出了一系列的調優和修改,被山寨也是在所難免的事情。
陳涉提出的解決方案,就是努力去做其他人山寨不了的超夢!
從目前看起來《餘燼將熄》確實是這種超夢。
就算其他超夢公司做出了和《餘燼將熄》差不多的超夢也無所謂,因為《餘燼將熄》的高原創度、第一次玩給人帶來的驚豔感以及它的故事背景和其中的一系列設定,都是開創流派的先行者。
只要能夠大火,那麼後續的模仿者都只能是邯鄲學步,不可能對它造成太大威脅!
當然,這一切的前提是《餘燼將熄》得像《閒庭信步》一樣爆火才可以。
這個前提感覺就有點兒不太成立……
但考慮到陳涉畢竟已經在《絕境之戰》和《閒庭信步》這兩款超夢上證明了自己的遊戲設計才能和遠見卓識,所以現場的眾人也沒有太好的理由去反駁。
因為事實勝於雄辯。
簡單交換了一下意見之後,負責人們還是透過了這個決定。
陳涉繼續解釋之後的兩點要求。
“給兄弟們修理機械義肢和武器裝備,全面提升他們的裝備水平,對於這一點我是這麼想的。”
“三哥你的說法確實也沒錯,如果從短期目標來看,這筆錢用來購買一些重型裝備,確實對整體戰力的提升幅度更大。”
“但這裡有一個問題就是,我們到底將兄弟們看成什麼?”
“他們到底是戰場中衝鋒在前、隨時可以被犧牲掉的炮灰?還是跟我們真正平等、並肩作戰,每一個人的命都彌足珍貴的夥伴?”
“如果是前者,對於他們來說裝備湊合能用就可以了,反正他們的命也只是一種消耗品。可如果是後者,我認為,他們應該與我們這個整體一同成長!”
“我們隸山科技集團能夠快速成長、賺取高額利潤,是因為兄弟們一直在努力工作。所以,他們理應同我們一起共享這種發展的成果。”
“這次我們以購買重型裝備的理由,不把這筆資金花到他們的身上,那麼下次、下下次我們同樣還是能夠找到其他的理由。畢竟這個世界上要花錢的地方太多了,是永遠都沒有止境的!”
“所以我認為,這是一種非常短視的行為,即使我們這支反抗軍的力量在短期內獲得提升,那又如何呢?我們也不可能一下子就獲得推翻所有大財團的力量。相反,這種行為久而久之,會讓我們變得離心離德,從長遠來看太不值得。”
“至於體驗店,我的看法是,不能將它單純看成是體驗店,應該看作是我們與大城市、與普通人溝通的一座橋樑。”
“這不僅僅關係到我個人的安危,更重要的是,如果我們失去了這家體驗店,不僅是我們的支柱超夢產業會受到嚴重影響,也會割裂我們與普通人之間的聯絡。”
“更何況,時空騎士團的符號在附