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“double-kill!”

【宮本武藏-二連擊破!】

“triple-kill!”

【宮本武藏-三連決勝!】

“最終,「龍珠隊」憑藉靈性的龍坑蹲草,一以中單週瑜換掉了對面射中野三人,大賺,經濟差也實現了反超!”

憑藉上路的團戰,「xc.魔冕」這邊吃了虧,下一塔直接放掉。

狂鐵的視野,在小地圖中極其顯著,恰巧此時正是藍區的重新整理點。

「龍珠隊」抱著緊湊的節奏,推完一塔,憑藉大喬獨有的搖人機制,集體入侵一波藍區。

他們讓老夫子頂在最前面,但這兩波雖然是「龍珠隊」整體比較佔優勢,團戰也打贏了,大但是老夫子作為全域性被壓的點,經濟並不高,也基本在這個時間點沒有任何坦度。

“Killing-Spree!”

【達摩-鋒芒畢露!】

“達摩,鎧配合上太乙真人的一炸,老夫子被秒掉了!不過狂鐵和宮本武藏同時鎖定一個目標,重傷效果下,前排的鎧也抗不住。”

“Rampage!”

【宮本武藏-無堅不摧!】

“宮本還在切,憑藉前期巨大的經濟優勢,硬是蹲點把「xc.魔冕」的中單甄姬殺掉。”

“double-kill!”

【宮本武藏-二連擊破!】

不過,甄姬已經跑的很遠了,強行追擊的他,就成了明顯的脫節位,最終由肖程的達摩收下人頭。

“Unstoppable!”

【達摩-無人能擋!】

“「龍珠隊」的這套陣容,在接團方面是比較厲害的,容錯性很高,隨時隨地都能將人召集到一起,所以也更加考驗看「xc.魔冕」這邊的應對能力。”

“不過經驗老道的戰隊,都有獨特的一套運營,時間來到現階段的8分鐘,「xc.魔冕」這邊始終有人帶線,而奇怪的是,原本更容易帶線的喬夫體系,再次轉換為被動的牽著鼻子溜的情況,這就導致白白喪失一條暴君。”

“有時候,往往運營是能決定一切的,順風運營能促使隊伍完成碾壓和平推,逆風,運營則是能創造出無限的可能,這也是其他戰隊要像「xc.魔冕」進行學習的地方。”

“歪國的某些戰隊,之所以能夠在世界盃中取得不錯的成績,就是因為運營方面比較強,也希望我們龍國的其他俱樂部,能夠多參考運營的比賽錄影,對於隊伍來說,會是質的飛躍。”

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